GitHub is where people build software. More than 100 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
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首先去SDL github release页面下载SDL的源码,因为我们要静态链接SDL库,所以得自己编译SDL源码(总不能发布应用的时候还带着个SDL.dll文件吧)。在下面这个页面下载Source code (zip) 下载好后,解压到一个目录下,我这里是:D:\sdk\SDL 现在打开cmake-gui工具 where is the source code目录选中:D:\sdk\SDL(见下图...
https://sourceforge.net/projects/mjpg-streamer/ Github: https://github.com/libsdl-org/SDL 示例:显示图片 void main() { SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); /* Create a Render */ SDL_Renderer *render = SDL_CreateRenderer(windo...
项目位置https://github.com/deepsadness/SDLCmakeDemo 简单的集成 1. 获取源代码 SDL的源代码获取十分简单。访问SDL的官方网站(http://www.libsdl.org/),单击左侧的“Download”进入下载页面,然后下载“SourceCode”栏目下的文件就可以了。注意:这里使用的是SDL2-2.0.9 ...
项目位置https://github.com/deepsadness/SDLCmakeDemo 将编译好的FFmpeg集成进来。 编译FFmpeg FFMpeg编译部分的内容可以看之前的文章 CMakeList 编写 代码语言:javascript 复制 # 添加FFMpegset(FFMPEG_INCLUDE${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/ffmpeg/include)set(LINK_DIR${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI})inc...
如果出现报错 undefined reference to `WinMain’,需要按照 “3. 代码实现” 部分完成入口函数的修改。 交流 项目仓库:https://github.com/dissor/c-libnes/tree/main/examples 微信公众号:物联指北 B站:物联指北 千人企鹅群:658685162
首先当然是在Github上创建一个项目,然后得到一个.git的地址(最好用ssh的那个)。 终端进入到项目目录,执行下列的命令 git init git add include src CMakeLists.txt ... git commit -am "initialization" git remote rm origin git remote add origin git@github.com:SilangQuan/QSLFrameWork.git ...
然后把SDL中的SDLActivity.java中的代码复制到我们的SDLActivity中。最好在main中添加资源文件assets,拷贝一张需要展示的图片来运行demo,这样就完成了移植: [图片上传中。。。(8)]最终目录结构 运行效果图 就这样了,有疑问的地方可以留言,demo下载地址:Github:SDLforAndroidAS,下一篇就写SDL和FFmpeg的整合。
lvgl(分支aad8667): https://github.com/lvgl/lvgl/tree/aad8667a9f9dce82f719aec24f64dbe42f729ad0 还是用和前面一样的方法, 不管使用命令, 还是下载zip组装, 把代码准备好就行. 2.2 修改CMakeList.txt CMakeList.txt的修改套路还是一样, 我就直接放出我修改后的内容了 ...