Snake.paused = false; } else{ //假设没有暂停,则停止移动 Snake.pause(); Snake.paused = true; } break; } case 37:{//left //阻止蛇倒退走 if(Snake.direction==1){ break; } Snake.direction = 3; break; } case 38:{//up //快捷键在这里起作用 if(event.ctrlKey){ Snake.speedUp(-20)...
Snake 属性 width 蛇节的宽度 默认20 height 蛇节的高度 默认20 body 数组,蛇的头部和身体,第一个位置是蛇头 direction 蛇运动的方向 默认right 可以是 left top bottom 方法 render 把蛇渲染到map上 Snake构造函数 var position = 'absolute'; var elements = []; function Snake(width, height, direction)...
function Food(gameSnake) { // 备份this var self = this; //食物的位置 // 下面的do-while循环语句作用是先创建一个row和col然后判断这个数值在不在蛇身上 do { this.row = parseInt(Math.random() * gameSnake.row); this.col = parseInt(Math.random() * gameSnake.col); } while ((function()...
function snakeMove(){ switch( turn ){ case "right": snake_x += 60;break; case "left" : snake_x -= 60;break; case "top" : snake_y -= 60;break; case "bottom": snake_y += 60;break; } for(var i = boxs.length - 1; i > 0 ; i --){ boxs[i].style.left = boxs[i...
* 2.(snake[1] - snake[0]) 可以获取蛇当前前进的反方向 * 当前进方向一致或相反时,direction 不变 */if(e.keyCode<37||e.keyCode>40||(snake[1]-snake[0]==[-1,-20,1,20][e.keyCode-37])){direction=direction;}else{direction=[-1,-20,1,20][e.keyCode-37];}// direction = (snake[...
Snake.prototype.udlr =function() { //蛇身移动 根据最后一个的位置等于上一个的位置 for(leti =this.body.length - 1; i > 0; i--) { this.body[i].x =this.body[i - 1].x this.body[i].y =this.body[i - 1].y } // 边界 ...
let snake_arr = [ { id: 0, left: 100, top: 100, move_direction: 'r' }, { id: 1, left: 80, top: 100 }, { id: 2, left: 60, top: 100 }] // 1.根据数组渲染小蛇 为了让小蛇头部在右端,所以最后渲染 function render_snake(flag = false) { ...
JavaScript Snake code example The size of each of the joints of a snake is 10 px. The snake is controlled with the cursor keys. Initially, the snake has three joints. If the game is finished, the "Game Over" message is displayed in the middle of the canvas. ...
Game.prototype.init=function(){// 食物初始化this.food.init(this.map);// 小蛇初始化this.snake.init(this.map);// 调用自动移动小蛇的方法this.runSnake(this.food,this.map);// 调用按键的方法this.bindKey();}; 4 游戏的逻辑 4.1小蛇的移动 ...
如果你不熟悉Snake,一条蛇会在屏幕上移动,试图吃掉随机出现的苹果,同时尽量不撞到自己或墙。蛇每吃一次苹果,它的大小就会变长,游戏就会变得更加困难。我试图增加游戏的难度,每次蛇吃苹果的时候都会加快游戏的速度。{ 浏览30提问于2018-06-25得票数 1 回答已采纳...