3.1、队列结构体定义 先定义一个队列结构体,包含了每个块的大小、数目、写入块索引、读取块索引等,为了解决“写索引”和“读索引”可能存在重合的两种情况,加入状态变量用来区分。 copy typedefuint16_tqueuesize_t;typedefstruct{volatileuint8_tstate;/*!< 控制状态 */queuesize_tend;/*!< 循环队列尾哨兵 */q...
C语言无锁队列 下面是一个简单的C语言无锁队列的例子代码,使用了原子操作来实现并发插入和删除操作: #include<stdatomic.h>#include<stdbool.h>#include<stddef.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#defineQUEUE_SIZE100typedef struct{int data[QUEUE_SIZE];_Atomic size_t head;_Atomic size_t tail;}Lock...
C++无锁队列设计与实现丨C/C++开发丨Linux后台开发丨Linux服务器开发丨C/C++后端开发丨网络编程丨C/C++后台开发丨中间件丨分布式丨面试题Linux干货铺 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多1330 -- 25:36:58 App 【35K上岸C++开发岗】C++后端开发高级架构师实战教程 |高性能网络|中间件开发|基础组件...
下面实现一个简单的无锁的队列,这个队列使用链表数据结构, 并且没有考虑ABA问题。 /*lock_free.h*/#ifndef_LOCK_FREE_H_#define_LOCK_FREE_H_#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>typedefstructnode_snode_t;structnode_s{node_t*next;void*data;};node_t*create_queue();node_t*enq...
我们知道,多核心优化是现在游戏开发的一个重点课题,无论是工程实践也好,研究算法也罢,将工作并行化交由多线程去做是一个非常普遍的场景。对于这种场景,我们通常会采用线程池+命令队列的方式去实现,其中的命令队列就会使用互斥锁或是无锁队列。并且由于命令队列的读写是较轻量级的操作,采用无锁队列的性能要高于有锁的...
1.无锁编程与有锁编程的效率 无锁编程,即通过CAS原子操作去控制线程的同步。如果你还不知道什么使CAS原子操作,建议先去查看相关资料,这一方面的资料网络上有很多。 CAS实现的是硬件级的互斥,在线程低并发的情况下,其性能比普通互斥锁高效,但是当线程高并发的时候,硬件级互斥引入的代价与应用层的锁竞争产生...
为了提高我的 C 技能,我实现了一个线程安全且无锁的队列。该算法来自 Maurice Herlihy 和 Nir Shavit 所著的《多处理器编程的艺术》一书的第 10.5 章,顺便说一句,这是一本很棒的书。到目前为止,一切正常,但我需要帮助解决以下问题:问题该行在方法free(first)中被注释掉,lfq_deq()因为如果队列被...
一无锁队列概述 1.需求 生产环境中广泛使用生产者和消费者模型,要求生产者在生产的同时,消费者可以进行消费,通常使用互斥锁保证数据同步。但线程互斥锁的开销仍然比较大,因此在要求高性能、低延时场景中,推荐使用无锁队列 2.前提 CAS即Compare and Swap,是所有CPU指令都支持CAS的原子操作(X86中CMPXCHG汇编指令),用于...
libcds:一个C++和C语言数据结构库,包含了多种无锁数据结构实现,如无锁队列、无锁堆栈等。moirai:一...