在这个问题中,我们需要找到一种方法来让一个马在一个棋盘上遍历所有的格子,且每个格子只能被访问一次。这个问题可以使用深度优先搜索或广度优先搜索等算法来解决。 一、问题描述 1.1 题目描述 在一个8x8的棋盘上,有一个马初始位置为(x0,y0),现在需要将马移动到棋盘上所有格子恰好经过一次且仅经过一次。请问是否...
马踏棋盘的c语言实现(一.遍历法) 题目很简单呀!!! 在国际象棋的棋盘上,将马随意放置,之后走日字,走完即可。 要求:8×8的棋盘 遍历算法: 可以说是碰运气,当你确定在某一位置时,根据规则你自然有了八种选择, 23 14 H 86 75 分别是 X= {i-2, i-1, i+1, i+2, i+2, i+1, i-1, i-2};...
include <stdio.h> include <memory.h> typedef struct { int x, y;}item;item move[4] = {{-2,1}, {-1,2}, {1,2}, {2,1}};int map[5][9], sx, sy;//判断是否在地图中,防止越界 int checkIn(int x, int y){ if(x >= 0 && x <= 4 && y >= 0 && y <= ...