血源诅咒 第一章:雅南墓碑 约瑟夫卡的诊所 1.剧情东湖后往前走,会看见地上白光教你教程(R1攻击、R3锁定、X翻滚) 2.往前会看见一头狼,和其战斗然后战死到猎人梦境(不知道能不能徒手干掉狼人,建议死) 3.猎人梦境里有不少战斗说明,往上阶梯上会有两个武器,拿完装备后调查第一个墓碑回到诊所 4.有了武器轻松干...
而黑魂系列在2014年前,也已经上市了两款作品,对于系统层面的东西已经算是趋于成熟,所以这时就能有其他变换的想法产生,而《血源》就是从《黑暗之魂》的架构中,透过改变些许游戏机制而诞生的作品。《血源》算是从《黑暗之魂》的机制中分出来的一个分支,游戏的主要战斗系统与《黑暗之魂》差不多,但是在游戏的复...
这也体现了它的核心优势:相比翻滚而言,垫步能更快地转守为攻。这对鼓励以攻为守的血源来说是至关重要的设计。由于枪反要求玩家在开枪射击时和敌人保持小段距离以避免受伤,但命中后敌人摇晃时间较短。为了快速拉进距离衔接内脏暴击,垫步就起到了关键作用。引入垫步后,血源的锁敌就变成了一个重要机制。之所以关...
锯矛 面板高,全游最强物理武器之一,用极限宝石(双穷,双愚)时面板比锯肉刀高 原形攻击距离较锯肉刀略有提升 原形R1连携极强,DPS极高 原形L1与还原L1体耗低,攻击力足,连携强,叠兽条快 原形蓄力命中快,距离远,攻击力高,全游最适合背刺的判定 所有攻击有20%锯齿伤害加成 变形后攻击力不错,有穿刺攻击 变形后蓄...
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而且血源不需要手速,你需要聪明的选择每一次进攻的时机,疯狂乱点只会体力耗尽而可能暴毙。 但是简单的基本操作照样帅的不行,变形斩是哪个天才想出来的,锯肉刀变形斩真的是又酷又实用!枪反接内脏暴击有多爽,谁用谁知道!甚至连上雷纸这么简单的小动作都帅到百看不厌😭绝佳的手感也是让我坚持下去的一大动力...
血源迷宫大全 首先是迷宫开启顺序 金杯迷宫顺序:苏美鲁金杯→苏美鲁中央金杯→苏美鲁下层金杯→衰落罗伦成金杯→受诅咒且玷污的金杯→伊兹大金杯→苏美鲁依乎尔大金杯 其中伊兹大金杯非必打,如果不想开伊兹大金杯则需要二周目在教学楼拿血色胶冻。 金杯名字中带有原始字样的金杯是创建随机迷宫,一周目白金则一个都不...
1.血源 《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计得如同...
《血源诅咒》地图的整体特点是:数量不多,但内在关联性极强。在它所有的地图中,有一张图起到了非常关键的作用,其本身的水平更是能作为血源中关卡设计的代表,那就是教会镇。 本文将从教会镇的核心特质【中央枢纽】入手,拆解这张地图的关卡设计思路。