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矢量图,又称矢量图形(Vector Graphic),是一种面向对象的图像或绘图图像。与通常的位图图像(Pixel Graphic)不同,矢量图矢量图是根据几何特性来绘制的,只能靠软件生成。本文将深入研究矢量图,包括其特点、应用范围以及与位图图像的区别。矢量图具备以下显著特点:1、无限缩放性: 与位图图像不同,矢量图可以在任...
矢量图,也称为矢量图形,是一种图形图像的表示方法,其中图像由一系列数学公式或路径定义,而不是由像素网格组成。与位图图像(也称为光栅图像)不同,矢量图像以数学对象的形式存储,这些对象包括点、线、曲线、多边形和颜色渐变。矢量图形的关键特点包括:可伸缩性:矢量图像可以无损缩放,而不会失去图像质量。这是...
与水波图形RippleDrawable一样,矢量图形VectorDrawable也是Android5.0之后新增的图形类。矢量图不同于一般的图形,它是由一系列几何曲线构成的图像,这些曲线以数学上定义的坐标点连接而成。具体到实现上,则需开发者提供一个xml格式的矢量图形定义,然后系统根据矢量定义自动计算该图形的绘制区域。因为绘图结果是动态计算得到,...
平滑矢量图形领域探索了轻量级图像表示的表示、创建、光栅化和自动生成,常用于可缩放图像内容。过去几十年中,出现了多种概念性方法来表示具有平滑渐变的图像,每种方法都引发了独立的研究线索,包括流行的梯度网格和扩散曲线。随着计算模型的成熟,数学描述开始分歧,文章开始集中于子问题,如矢量图形的表示和创建,或者从光栅...
矢量图形由名为矢量的数学对象定义的直线和曲线组成,矢量根据图像的几何特征对图像进行描述。After Effects 中的矢量图形元素的示例包括蒙版路径、形状图层的形状和文本图层的文本。 位图使用图片元素(像素)的矩形网格来代表图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。视频素材、从胶片传递的图像序列,以及导入到 After Ef...
矢量图,也称为向量图,是一种基于数学方程和几何属性的图形表示方法。与位图不同,矢量图由一系列数学公式和参数定义,而不是由像素组成的。由于其基于数学表达式的特点,矢量图具有许多独特的优点和用途。一、矢量图的基本概念 矢量图是由一系列几何对象(如线段、曲线、多边形等)组成的图形。每个几何对象都有一组...
一、端正自己对计算机图形图像的态度 计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏、孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。 二、概念认识 ①位图图像 ...
矢量图形是基于数学公式的图形表示方法,它使用线段、曲线、点和多边形来描述图像。这些图形对象之间的关系和属性都可以通过数学方式准确表示。这是与位图图形最大的不同之处,位图图形是基于像素的,每个像素都有自己的颜色信息。第二部分:矢量图形的特点 可伸缩性:矢量图形可以无限缩放,而不会损失图像质量。这使得...