而在可游玩内容部分,两条路线的主要区别在于“创世女神篇”的千代田区与魔王城两个地区在“复仇女神篇”中被替换为新加入的新宿与至圣所,其他部分则除了剧情中要应对的敌人不同以外,在探索方面的差距并不大,因此重复游玩时能够带来的新鲜感还是相对有限的。当然,《真女神转生5 Vengeance》中新增的各个要素在“创世女...
4种结局:维持秩序、创世、破坏王座、创造人的世界 真女神转生5的结局总共有4种,每个结局都有固有的恶魔合体和神意觉醒,想要收集全恶魔全书的玩家一定要先完成前3个结局。 最后隐藏路线是从破坏王座分出的结局,达成一定条件后才会在剧情中出现选项。 ·所有结局共通的恶魔合体和神意 结局后开放的恶魔:地母神女娲Lv8...
一边是原作《真女神转生5》所描述的故事剧情“创世女神篇”,另一边则是《Vengeance》中追加的描述过去曾遭受迫害者们所展开的复仇剧“复仇女神篇”。 玩过原版的玩家对剧情有着各自的看法,我本人也对原版的剧情颇为不满。《真女神转生》系列的剧情叙述一贯相对暧昧化,被人调侃为“没有心的《女神异闻录》”也不...
在《真女神转生5》本体素质已经足够优秀的前提下,《真女神转生5:复仇》真正实现了再一步的进化,在PC或者PS5平台上游玩甚至有种HD REMASTER版的感觉。 在游戏内容上,《真女神转生5:复仇》也绝对算得上量大管饱,更丰富的游戏系统、更完善的探索功能、更充实的支线任务、更多样的恶魔种类都让《真女神转生5:复仇》...
但不管怎么说,在被《女神异闻录》系列抢尽风头的当下,沉寂多年的《真女神转生》系列还能够推出正统续作,并且没有放弃传统特色,这件事本身就值得 JRPG 爱好者们欣喜。至于《真女神转生 5》究竟会不会是各位玩家的「那碟菜」,只有玩过以后才知道,不是吗?
《真女神转生5:复仇》试玩:新瓶装陈酿 应该说,2021年发售的《真女神转生5》在某种程度上仍旧向业界展示着这个老牌IP的生命力。 它还是那股满满的邪神味,而富有深度的回合制玩法更是体现着这款游戏的硬核。但它也为顺应时代作出了种种改变,玩过的老玩家会认为这部作品相比从前简单太多,而地图探索上更是采用了大...
老实说我并不是一个《真女神转生》系列的老玩家,甚至接触电子游戏的时间都不算长。但也正因如此,当《真·女神转生5》最初宣发时,玩家社群的反应把我激将了一番:「这游戏不适合新玩家」「一般玩家肯定玩不下去吧」……这等等言论让我更加好奇。 走在熙熙攘攘人群之中时,我还对未来一无所知 ...
真女神转生5目前一共有四个结局,三个正常流程加一个隐藏结局! 不排除之后有新结局情况 我会尽量少剧透,所以言简意赅 不多说 想看内容自己打即可 1、秩序结局:赞同 黄毛 选1 2、中立结局:赞同 八云 选3 3、混沌结局:赞同 结弦 选2 4、人类结局(隐藏结局) ...
在《真女神转生5》的初期,玩家将面临多个决策。许多选择可能会直接影响到后期是否能够解锁真结局。保持与葛布等关键角色的良好关系,以及避免选择极端立场的路线,是确保真结局解锁的基础。与此部分支线任务也非常关键,它们为玩家提供了更深入的剧情,并推动故事向最终结局发展。
《真·女神转生5》是一款极为硬核且传统JRPG游戏,这也导致了其受众注定只属于少部分玩家——充满哲学性的设定、诡异阴暗的画风,晦涩难懂的生僻名词……随便拎一个都足以将新玩家们劝退一百次了。可当尝到收服仲魔和硬核战斗的甜头后,就能体会到什么叫“苦尽甘来”。如果说把《GTA》《使命召唤》们比作可乐的话,...