在线阅读《游戏造梦师》。
第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。 上架时间:2023-12-01 00:00:00 出版社:电子工业出版社 上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行 游戏造梦师:游戏策划职业入门教程最新章节 查看全部 后记 13.4.4 要学会变“懒” 13.4.3 善用纸面原型 13.4.2 完成...
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本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划...
游戏造梦师:游戏场景开发与设计 霜狼_May编著 著 更新时间:2024-09-10 16:58:43 开会员,本书免费读 >最新章节: 6.4.4 碰撞体达到上下统一 艺术 设计本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式...
游戏造梦师:游戏策划职业入门教程何振宇编著 更新时间:2024-05-09 15:19:13 最新章节:后记 完结共216章 倒序 封面 版权信息 作者简介 读者服务 前言 第1章 什么是游戏 1.1 游戏的本质 1.2 游戏发展史 第2章 游戏策划职业概述 2.1 什么是游戏策划 2.2 游戏策划需具备什么特质 2.2.1 热爱游戏 2.2.2 想象力和...
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《游戏造梦师:游戏场景开发与设计》这本书,是今年最新发售的新书。 诚如这本书的书名“游戏场景开发与设计”所言,这是一本与游戏的场景开发、设计相关的书籍。而作者是就职于网易、腾讯等大厂,且从业多年、经验丰富的技术美术【1】。 故此,这本书只要以探讨游戏场景中,有关如何设计、开发、实现相关的内容;且主要...