《意见稿》中重点针对游戏产品的商业化设计新增了多项要求,包括“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”“所有网络游戏须设置用户充值限额”“同一企业不得同时经营网络游戏币发放和网络游戏币交易服务”等。 一位接近监管的业内人士向21世纪经济报道记者透露,其实早在三四个月之前,已经了解到将...
游戏行业“最严监管”或将来临,游戏企业何去何从? 在东方财富看资讯行情,选东方财富证券一站式开户交易>> 2023年即将收尾时,游戏行业来了一个大震荡。近日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《意见稿》)引发热议,内容涉及游戏模式、收费模式、版号、游戏内容、防沉迷等多个方面,...
网络游戏归工业和信息化部监管。作为互联网行业的主管部门,工业和信息化部负责对全国网络出版服务进行监督管理。地方各级出版行政主管部门和省级电信主管部门依据各自职责,对所辖区域内的网络出版服务和接入服务实施监督管理,并协助执行相关监管工作。若发现网络游戏侵权行为,可通过以下途径进行举报:1. 运营...
8月30日,中国证券报记者获悉,国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。...
尽管游戏产业创造了巨大的经济价值,但相比于游戏对青少年这个国家未来的影响,孰轻孰重?政府心里已经有数。中央电视台在黄金时间的焦点访谈连续两天关注儿童的游戏沉迷现象,步调一致地呼吁游戏平台要加强社会责任感。这都释放出进一步加强游戏监管的一个信号。8月30日,教育部联合八部门制定了《综合防控儿童青少年近视...
在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对,拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管; 在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异...
一文读懂中国的游戏监管 第2096期文化产业评论 自上世纪八十年代末游戏成功进入中国市场,一路发展,从过去的主机游戏风靡到现如今的手游盛行,中国用户对游戏的需求以及游戏用户的数量只增不减,这也让游戏市场和游戏产业有了飞速地发展。然而,与此同时社会对游戏的舆论并未随着游戏产业的发展而消失,这也就引发了政府对...
接着,提交申请。在准备完相关材料后,需要将材料递交给游戏监管机构进行审核。通常,游戏监管机构会对申请进行严格的审核,包括游戏内容是否合法、运营商是否具有资质、财务是否规范等方面。审核通过后,方可获得游戏监管认证,并正式开始运营。最后,需要定期更新并维护监管认证。申请游戏监管并不是一次性的...
第四条【主管部门及相关部门职责】国家出版主管部门负责全国网络游戏出版经营活动的监督管理工作。 县级以上出版主管部门负责本行政区域内网络游戏出版经营活动的监督管理工作。县级以上地方各级人民政府其他有关部门按照相关职责分工,配合做好网络游戏监管查处工作。
在国家政策以及监管层面,相关部门也在积极完善法律法规。2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名注册,所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册;严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日...