动画的帧数一般是每秒24帧。(2D手绘)动画虽然绘画上的确只有每秒8张,或者12张,最多到24张的频度(不算上多图层的话),但依然给绝大多数人一个流畅的观感,我觉得原因有二。一点就是,日本人极大地发挥了有限动画的优点,他们的原画非常强调了动作的关键部分,用动画大师富野由悠季的话来说就是“...
24帧肯定是可以的,你的不顺畅可能有别的原因。阅读软件做动画效果是什么情况,不了解。。。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二...
要看什么游戏,即时战略如英雄连要求帧数每秒达到25以上,FPS估计要更高。机器不好就降低特效试试吧。
25就可以了,人眼最多分辨24帧/秒
下面的延迟是百分之一秒,比如填20就是0.2秒一帧,如果填100就是一秒一帧。自己试一下找个合适的帧速就行了。至于图片捕获的速度,虽然说每秒帧越多效果就越好,但同时gif的体积会更大,一般每秒四五帧就行了,如果帧数过多,可以在gif movie gear中动画-减小保积下做减帧处理。
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我在PS里看到最少的时间是0.1秒,也就是说每秒最多能放10张图,也就是10帧。