3.标记宏 魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 #showtooltip 猎人印记 /cast [harm] 猎人印记;照明弹 /click [nomod:alt] PetActionButton1 /changeactionbar 1 注:此宏原理是,有目标上印记同时宝宝攻击;按住alt释放,则宝宝不上去攻击,没有目标释放照明弹。 最后一行和前面的稳固宏配套使用,在战斗中切换...
魔兽世界wlk猎人开怪一键标记宏 1、宏代码 /run if (IsShiftKeyDown()) or (x == nil) or (x == 0) then x=9 elseif (IsAltKeyDown()) then x=1 ; end; x=x-1; SetRaidTarget("mouseover", x) 2、只要鼠标放到目标身上就能标记,不需要选取目标。 3、按shift键重新从骷髅开始标记,按...
魔兽世界wlk战士标记宏 请新建一个宏,你可以起个"快速标记"的名字,直接复制以下代码,然后"x"掉,设置快捷键"鼠标上滚"(目前我是这个),你随意 /script z=GetRaidTargetIndex("mouseover"); /script if z~=null then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标已有标记",0.8,0.8,1);else if (y~=null and y>...
BlueprintPure特殊标记,构建一个蓝图中的纯函数,用来获取对象数据。所以此标记的函数必须有有效返回值(无返回值编译报错) , 并且在蓝图中无法加入到执行队列,只能以输出值的操作方式被使用,定义实现均放在cpp中UFUNCTION(BlueprintCallable, BlueprintPure) UPROPERTY宏标记 注意:用于将对象属性暴露到蓝图中操作,整形中只...
魔兽世界常用宏命令查找目标并且标记宏 #魔兽世界 #魔兽世界plus #我们比你们多一个世界 - 魔兽三哥于20240508发布在抖音,已经收获了4519个喜欢,来抖音,记录美好生活!
在标记宏中,常见的标记包括参数标记、条件标记和循环标记。参数标记用于指定宏命令的参数,使得同一个宏命令可以根据不同的参数执行不同的操作。条件标记允许在宏命令中使用条件语句,根据条件的满足与否执行不同的操作。循环标记则允许在宏命令中使用循环语句,重复执行一组指令。 标记宏的一个主要优势在于它提供了更高级...
虚幻C++中的标记宏,用于标记从UObject派生的类,使得UObject处理系统能够识别到他们,以实现垃圾回收(GC)、蓝图C++通信。用一句简单的话来宏观概括虚幻C++中的标记宏的作用那就是:使自己写的与虚幻引擎无缝衔接。 几个典型的标记宏:(例如我们的项目名称为MyProject,在该项目中创建一个继承自UObject名为UMyObject的类...
Wow里面的标记宏命令是“/标记”。详细解释如下:在魔兽世界中,“/标记”是一个非常重要的宏命令,它允许玩家对游戏内的特定目标进行标记,以便团队其他成员能够快速识别并关注该目标。这对于团队协作和战术执行是非常关键的。玩家使用这个宏命令可以在地图上标出重要的位置,例如敌人...
1 魔兽标记宏/script SetRaidTarget("target",8) ,骷髅。括号里面的数字:默认从1循环到8,所以依次是"星形","圆形","菱形","三角","月亮","方块","十字","骷髅"。宏命令制作步骤:1丶按ESC调出主菜单。2丶点击宏命令设置。3丶在宏命令设置界面里点击新建。4丶输入宏名字和选择宏的图标,点击确定...
1. 首先,打开魔兽世界的宏编辑器。 2. 在宏编辑器中创建一个新的宏,并命名为“标记怪物”。 3. 输入以下代码: ``` /call PrintToChat "标星怪物: %targetname%" /target %targetname% /targettext ``` 4. 点击保存,关闭宏编辑器。 5. 在游戏中按下您设置的快捷键,例如Ctrl+1,即可实现标记怪物的...