3DMGAME 06-1711:06 《掠食》DLC“Mooncrash”也有不少成就的获取奖杯,玩家在循序dlc主线的同时,也可以获得不少奖杯。游戏中的“卡斯玛指令”就相当于Mooncrash的主线任务,当完成全部的27条指令后,游戏也就将结束,我们无法再次进入模拟。 《掠食》DLC“Mooncrash”奖杯路线推荐攻略 这就意味着顶级掠食者、高效率心灵静...
《掠食》DLC“Mooncrash”一个都不能少奖杯攻略分享 点完全技能以后真的非常简单,需要注意的是完成全部卡斯玛任务之后,会进入结局,不会保留你的进度,务必在这之前完成全技能的奖杯。 比较快速和轻松的路线和配置如下,其实不带沙漏也可以,但带了可以避免危险度上升刷新怪,钱多就带: 1、所长(电击枪+霰弹枪+2个控制...
掠食dlc月崩(mooncrash)的体验无疑是顶级的。作为一款dlc,月崩却选择了和本体截然不同的rouge模式,玩家将模拟月球基地中的五名身份,技能截然不同的角色,在探索其剧情故事的同时,力求在一次循环内拯救所有员工。五种不同的仅只能使用一次的逃脱方式,五名性格各异技能各异的员工带来了各异的顺序选择与技能组合。而每...
抛开手游转战主机的《辐射:避难所》,《掠食(prey)》的全新DLC《MoonCrash》可以说是本次E3贝塞斯达给出的最大的惊喜。作为一款发售已经一年有余的第一人称动作射击游戏,《掠食》与师出同源的《耻辱》系列一样充满着贝塞斯达的风格,从高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计,到细碎文本拼凑故事原貌的叙事方法等。...
掠食我tm吹爆!咳咳咳。dlc有着与本体截然不同的游戏方式,如果说本体是一个生存类密闭空间探索性质的游戏,那《月崩》则是一个彻头彻尾的roguelike游戏。有着一个有着随机机制的地图供玩家探索,有五个有着不同技能方向的人物供玩家选择。至少对我来说,这个dlc非常物有所值。游戏目标是完成所有卡斯马指令,也...
《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍 首先,Mooncrash的游戏难度是系统默认且无法更改的。就个人的体验来看,Mooncrash的敌人伤害大致相当于游戏本体的“正常”难度,不算特别可怕;但真正的问题在于,它开启了“武器毁损”、“创伤”、“氧气”这三个生存模式选项。“武器毁损”会让武器增加一个耐久度设定,...
《掠食》是不错的第一人称射击游戏,游戏的dlc“Mooncrash”和本作的游戏设计略有不同,我们这里带来一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍分享,希望能够帮助到大家! 《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系统分析介绍 说回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5种不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,...
《掠食》DLC“Mooncrash”银河脑力奖杯攻略分享 最麻烦的一个奖杯。先不说一共需要418个神经调整仪,5个角色的风暴异魔技能也和本体一样,不是随时随地可以进行学习,而是要先用心灵探测器对不同的风暴异魔进行一定量的扫描之后(好在Mooncrash里同类敌人都只需要扫描一次),才可以解锁。 这里详细解说一下跑酷方法捡神经调...
《掠食》DLC“Mooncrash”三体问题奖杯攻略分享 非常、非常看脸的一个奖杯 要拿到这个奖杯,首先你要有一颗GLOO手榴弹。但是这玩意儿的刷新非常玄学,经常出现翻遍地图也找不到一颗的情况。而且它的生产程序的掉率也相当低,反正个人在打完Mooncrash的所有奖杯后依然没有找到。GLOO手榴弹刷新率相对较高的地方是工程部的...
没有必要买。1,首先我们去steam上搜索这款游戏,点击进入游戏界面。2,然后往下滑动找到游戏DLC,就会发现第一个DLC是多半差评,>