借这个机会,在科隆游戏展上,我们与其他同行一道和魔方总裁张晗劲(Enzo)聊了聊。这次,他的很多观点看起来都有点惊人。 比如他提到,在立项之初,团队就认定《暗区突围》做大DAU有把握,所以选择了略过Demo验证,直接一把ALL IN;想把创新做好,抓住新方向的本质,是让自己变得一无所知;在游戏行业,创新的唯...
总的来说,张晗劲在游戏行业的贡献不可小觑。他通过不断的创新和领导,推动了腾讯魔方工作室群的发展,使其成为行业中的佼佼者。未来,随着新游戏的推出和市场的进一步拓展,张晗劲及其团队无疑会继续在全球游戏领域中发挥重要作用。
张晗劲1,000万(元)2016-10-31广东省深圳市南山区开业 所有任职企业1 序号企业名称职务注册资本成立时间地区状态 1 腾讯魔方 深圳市腾讯魔方科技有限公司 法定代表人 董事长 1,000万(元)2016-10-31广东省深圳市南山区开业 老板履历 以上数据根据互联网公开信息整合而成,该结果仅供参考。如对数据有争议,您可以前往...
腾讯著名游戏制作人——张晗劲资料 张晗劲先生毕业于北京航空航天大学,于2005年加入腾讯公司,现为腾讯游戏魔方工作室助理总经理。张晗劲先生现负责腾讯旗下魔方工作室的业务管理工作。是《QQ宠物》、《洛克王国》、《机甲旋风》的项目制作人,同时负责工作室包括《弹道轨迹TNT》、《Q宠大乐斗》、《QQ水浒》 等在内的多...
近日,魔方工作室群总裁张晗劲(Enzo)接受了海外科技媒体平台《VentureBeat》的采访,表达了他对于这个新生项目的看法和愿景。该媒体总部位于美国旧金山,是一家自2006年成立以来专注于人工智能、机器学习、数据和游戏等科技领域的权威商业媒体。 通过采访编辑的视角切入,...
张晗劲,现任腾讯互动娱乐事业群(IEG)魔方工作室群(Morefun Studios)的总裁。 张晗劲被业界称作“互联网游戏公司都想获得的人才”,自加入游戏行业以来,曾先后负责《QQ堂》、《QQ宠物》、《QQ农场》、《大乐斗》、《洛克王国》等“爆款”产品的研发和运营工作。张晗劲携魔方工作室群持续在动作、射击、RPG、休闲等多个...
张晗劲:创造一个时代的游戏记忆 作为腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一,魔方工作室为各位玩家带来了《QQ宠物》、《洛克王国》、《火影忍者手游》等许多优秀的作品。而提到魔方工作室,就不得不提及它背后的人——张晗劲。 张晗劲于2005年毕业于北京航空航天大学,同年加入腾讯公司,现为魔方工作室群(More Fun ...
在当今迅速发展的游戏行业中,创新与发展是推动市场前进的重要动力。张晗劲,作为腾讯魔方工作室群的总裁,以其独特的洞察力和前瞻性思维,不断引领着这一领域的创新潮流。他在游戏设计与开发上的深厚背景,加之对玩家需求的敏锐捕捉,使他在游戏产业中占据了举足轻重的地位。
在近年来的游戏行业中,腾讯魔方工作室群总裁张晗劲以其独特的领导风格和远见卓识,持续推动着行业的创新与进步。他不仅注重游戏本身的质量和创新性,更关注玩家的需求和市场的变化,这使得腾讯在竞争日益激烈的市场中始终处于领先地位。 张晗劲认为,游戏不仅仅是一种娱乐产品,它也是文化传播的重要载体。为了提升游戏的文化...