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《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。...
名称:嗜血印 Bloody Spell 类型:动作,冒险,独立,角色扮演 开发商:艺龙游戏 发行商:艺龙游戏 系列:嗜血印 发行日期:2022 年 1 月 26 日 抢先体验发行日期:2019 年 1 月 15 日 访问网站查看更新记录阅读相关新闻查看讨论访问创意工坊查找社区组 嵌入
《嗜血印》全橙装防具一览:门派套装 帽子 衣服 手套 鞋子 门派套装额外属性属性(每件):防御力+5、防御潜力+5、防御潜力转化率+5% PS:(1)防御力和防御潜力以及防御潜力转化率是四件装备叠加的 如图我装备了门派一套。防御力=基础属性+额外属性=(16+26+18+18)+(5+5+5+5)=98 防御潜力=基础属性+额外...
提起《嗜血印》这款游戏,我相信至少七成玩家会联想到那各具特“色”的服装,它们总是能够精准狙击国人的xp——但抛开那些东西,《嗜血印》也是款纯正的ACT游戏,历经三年的更新后,这款游戏终于迎来了正式版。在十几个小时的主线流程中,流畅的战斗动作令我眼前一亮,但一些设计上的小毛病,会让我感到有些折磨。 一萧...
嗜血印分为“主动技能”及“被动技能”,需要对应道具“血琥珀”才可以学习、升级。暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血、召唤伙伴,多种技能形式的嗜血印也为战斗增加了不少花样。但是玩家只能携带三个嗜血印,如何抉择也同样值得思考。其实该系统并不独特,官方宣称该系统极具创新似乎有点夸张了,倒不如说...
但就是这样一款看似误入歧途,从正统动作走向了打擦边球的游戏,却在这三年时间里,实打实的从“褒贬不一”走到了“特别好评”。很多人都没能注意到的是,《嗜血印》在拥有了更多用户的同时,评价也在一路飙升。 三年的测试长跑,它经历了大大小小数百次的内容更新,《嗜血印》1.0版本虽迟但到。经历过质疑,也有来自各...
在《嗜血印》中,你能看到许多其它游戏的影子,比如宫崎英高先生非常出名的“魂式地编设计,”任何一个墙角的里侧,宝箱的旁边,都可能驻守着一个守点单位,它们会在你还没反应过来的时候,朝你的肩胛骨刺上一刀。 假若你铭记教训,倒也不是那么容易让它们得逞。这种设计并非刻意的,而是巧妙将敌人的建模颜色与游戏...