八、教务系统管理UML用例图 这八款UML用例图都是在【迅捷画图】中找到的,这个一款在线绘制流程图的工具。里面提供了很多不同风格的流程图模版,大家想要搜索的话,直接进入搜索页面中输入关键词就可以了。除此之外,我们还可以使用这个工具进行绘制流程图的操作。我们只需要首先,打开官网,注册并登录账号。在首页点...
用例图画起来其实很简单,主要就是四个要素,这里以系统用例为例,四个要素分别是系统、执行者、用例、关系。3.1 系统 系统用一个矩形块表示,在 UML语法中是rectangle。如下:@startumlrectangle "xx 系统" {}@enduml 3.2 执行者 执行者是用火材人表示,在 UML 语法中是actor,主要有两种写法,如下:...
用例图的含义由参与者(Actor)、用例(Use Case) 以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。其中用例和参与者之间的对应关系又叫做通讯关联(Communication Association)。用例图的作用用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者与和用例之
操作步骤:Step1:新建流程图,添加UML图形或UML用例图到图形区 Step2:拖拽使用UML用例图到图形中使用 Step3:标注内容,建立关系即可如果你想让自己的用例图更美观一些,可以把图形填充不同颜色、相同的图标大小相同(复用功能很好用哦)、上下图形保持对齐等。Step1:新建流程图,添加UML图形或UML用例图到图形区 Ste...
1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。 3、动作状态约束(Action Constraints)——动作状态约束:用来约束动作状态。
图6 对用例进行注释 2.3.7 子系统 关系说明:用于强调某部分用例的强关联性,例如门户包含系统登录、首页信息展示等。图7 子系统与用例之间的关系 2.3.8 各关系的对比 为了对包含、拓展和归纳(泛化)关系更好的区分,以图7为例说明各种关系之间的差别:1)用例的使用条件 包含用例与归纳(泛化)的子用例,...
一、用例图有啥了不起 做产品前几年,我很少画用例图,直到做数据中台,碰到的需求更复杂,我重翻《大象:Thinking in UML》找灵感。 读到用例时,我恍然大悟,原来我放着用例这么好的法宝不用,简直暴殄天物。 后来,我从业务调研开始,用用例的分析方法,把业务研究透、描述出来,系统该做成怎样,脑海里渐渐清晰。
用例图(Use Case Diagram):主要用于描述系统的行为及各种功能之间的关系,是描述参与者(Actor)与用例以及用例与用例之间关系的图。 用例图=参与者+用例+关系 二、用途 用例图显示谁将是相关的用户、用户希望系统提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务。
用例图(Use Case Diagrame):描述了人们希望如何使用一个系统,将相关用户、用户需要系统提供的服务以及系统需要用户提供的服务更清晰的显示出来,以便使系统用户更容易理解这些元素的用途,也便于开发人员最终实现这些元素。 之所以说用例图至关重要,是由于用户并不关心系统的实现和内部结构,只关心产品所呈现出来的外部特征...
用例图是有参与者(Actor)、用例(Use case)以及它们之间的关系构成的,用于描述系统功能的视图称为用例图。例图通过用例来描述系统需求,结合参与者进行系统功能需求的分析和设计,可帮助系统干系人可视化理解系统功能与边界。二、用例图的元素 用例图中包括四种元素:参与者、用例、它们之间的关系、系统边界。关...