vtkPolyData数据显示时需要定义vtkPolyDataMapper对象,用来接受vtkPolyData数据以实现图形数据到渲染图元的转换。 VTK常见的vtkPolyData数据源类 vtkPolyData数据的创建 需要先定义一个点集和一个单元集合,单元的类型可以是点、三角形、矩形、多边形等基本图形。只有定义了单元数据才能显示该图形数据。 具体创建代码见6.1.2节...
VTKPolyData的成员函数GetNumberOfPoints()和GetNumberOfCells()分别用来获取图形数据的点数和单元数目。 接下来是定义一个图形数据的渲染管线,包括VTKPolyDataMapper()、vtkActor()、VTKRender()、vtkRenderWindow()和vtkRenderWindowInteractor()。这个渲染流程和图像渲染管线基本一致。需要注意的是,对于VTKPolyData类型数据...
默认情况下,vtkPolyDataMapper会使用一个unsigned char类型的三元数组作为颜色值进行渲染。但是在很多情况下,模型颜色是通过属性数据获取的,比如根据标量数据在颜色查找表中获取相应的颜色。 1#include <vtkAutoInit.h>2VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);34#include <vtkSmartPointer.h>5#include <vtkPlaneSource.h>...
vtkPolyData简介 vtkPolyData:用来表示顶点、线、多边形、三角形带在内的几何结构,即三维实体。通过函数SetPoints 设置点信息,SetPolys:通过设置单元排列(cell array)来定义多边形,单元排列(cell array)用来定义多边形的表示(多边形按点顺序进行定义),SetStrips:通过设置单元排列(cell array)来定义三角形带strip,SetVerts...
1.VTKPolyData源数据总结 1之前的实例中,我们利用VTKConeSource源数据创建了一个棱锥。实际上VTK内部提供可以写数据源类来快速获取简单的图形数据。下面给出了最常见的几种VTKPolyData数据源类: 2.vtkPolyData数据的创建 前面多采用图像或者VTK合成源数据进行讨论。在这里,我们希望深入底层,显示地定义一个点集合和一个...
VTK(Visualization Toolkit)是一个用于可视化和图形处理的开源软件库。在VTK中修改polyData的点/顶点可以通过以下步骤实现: 1. 首先,导入VTK库和相关模块: ``...
VTKConeSource类定义了一个锥形图形数据,其输出为VTKPolyData类型数据。VTKPolyData的成员函数GetNumberOfPoints()和GetNumberOfCells()分别用来获取图形数据的点数和单元数目。 接下来是定义一个图形数据的渲染管线,包括VTKPolyDataMapper()、vtkActor()、VTKRender()、vtkRenderWindow()和vtkRenderWindowInteractor()。这个...
首先,vtkPolyData数据生成与显示是基础。VTK提供了多种源类,如vtkSphereSource、vtkConeSource等,用于生成特定形状的vtkPolyData数据。显示这部分则依赖于VTK的渲染系统,通过设置光源、相机等参数,实现数据的可视化。在创建vtkPolyData数据时,我们通常需要定义顶点、面、属性等元素。通过这些元素,可以构建出...
必应词典为您提供vtkpolydata的释义,网络释义: 数据;多边形数据;
将vtkPolyData转换为vtkImageData的过程可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个vtkImageData对象,用于存储转换后的数据。 2. 获取vtkPolyData对象的边界框(...