table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.f...
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.f...
Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。例如string.format表示使用"format"来索引table string。
mytable[1]= "Lua" mytable[2]= "Lua2" mytalbe["k1"] = v1; -- 移除引用 mytable = nil -- lua 垃圾回收会释放内存 lua类似数组的table ,索引值从1开始,,而不是0 mytable={1,2,3,4,5} mytalbe[1] mytable={"a","b","hello","world"} print(mytable[1],mytable[2],mytable[3]...
table是lua中的一种"数据/代码结构",可以用俩创建不同的"数据类型" lua语言中的数组其实就是table类型 array = {1,2,3,4,5}print(type(array))--table table基本使用: 1.初始化table table 表名 = {} myTable = {} 2.给table赋值 数组方式:以角标的方式进行赋值,索引从1开始 ...
Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。
本篇文章是Lua设计与实现专栏的第四篇,主要结合了《Lua设计与实现》书中的第4章(表),以及lua5.3源码进行一些总结,由于原书中主要是基于lua5.1进行书写的,所以可能会有跟书中列举代码不一致的地方,不过大体上是保持一致的。 Table的设计哲学 table应该算是lua最灵魂的一个结构了。它有以下特点: ...
lua打乱table表 lua table操作 文章目录 1. 元表(Metatable) 2. 元方法 2.1 __add(对表进行"+"操作时触发) 2.1.1 其它操作符的方法 2.2.2 注意事项 2.2 __tostring (print()时触发) 2.3 __index (访问表中不存在属性时触发) 2.4 __newindex(对table中不存在的字段赋值时调用)...
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是...
lua table相比 lua中table的用法 1、介绍 表的功能十分有限,使用元表可以改变表的行为从而增加表的功能,例如两个表相加。 2、设置元表 setmetatable方法用于设置表和元表的关联 getmetatable返回对象的元表 Ttab = {} --普通表 Metatab = {} --元表...