第一期《SIGNALIS信号》全流程+全成就攻略解说。 #steam游戏 #单机游戏 #解密游戏 #恐怖游戏 - 鸠木采于20221101发布在抖音,已经收获了4.3万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
《SIGNALIS》Fami 通评测:寂静无声的恐怖惊魂 由rose-engine 开发,PLAYISM 发行的恐怖生存游戏新作《SIGNALIS》已于 2022 年 10 月 27 日登陆 Nintendo Switch、PS4、Xbox One 以及 PC 平台。 本作的最大特点,就是向诸多经典生存恐怖名作致敬的画面风格与玩法。在俯视视角的 3D 画面下,隐藏着一种静谧的恐怖...
《Signalis》是一款由Rose-Engine开发的生存恐怖游戏,因其独特的艺术风格、深刻的叙事以及引人入胜的氛围吸引了众多玩家的关注,就连不擅长恐怖游戏的我也对游戏产生兴趣并加入到愿望单中。这款游戏融合了像是《生化危机》《寂静岭》等经典生存恐怖游戏的元素,同时通过独特的视觉风格和复杂的故事线给玩家带来了印象深刻...
SIGNALIS (簡體中文, 韓文, 英文, 日文) 全球玩家的評分 2205個評分 91% 6% 2% 1% 1% 遊戲和法律資訊 在夢靨中尋找夢境 扮演尋找失蹤夥伴及其失落夢境的 Replika 技術員 Elster,從沉睡中醒來,探索超現實的復古科技世界。在宇宙恐懼和經典心理生存恐怖所帶來的緊張憂鬱體驗中,發掘可怕的祕密、挑戰解謎及惡夢般的怪...
事实是,《SIGNALIS》在玩法上真可以算是深得早期“生化危机”等游戏的真传,尤其是在整个箱庭形式关卡的设计上,你几乎在游戏中看不到太多违背逻辑的地方——即使在同一场景中存在多个机关的前提下,玩家也能够快速从关系与常规思维上理清“钥匙”与“锁”之间的对应关系,探索过程中没有实际意义的试错时间被彻底剔除...
事实是,《SIGNALIS》在玩法上真可以算是深得早期“生化危机”等游戏的真传,尤其是在整个箱庭形式关卡的设计上,你几乎在游戏中看不到太多违背逻辑的地方——即使在同一场景中存在多个机关的前提下,玩家也能够快速从关系与常规思维上理清“钥匙”与“锁”之间的对应关系,探索过程中没有实际意义的试错时间被彻底剔除。
由rose-engine 开发,PLAYISM 发行的恐怖生存游戏新作《SIGNALIS》已于 2022 年 10 月 27 日登陆 Nintendo Switch、PS4、Xbox One 以及 PC 平台。 本作的最大特点,就是向诸多经典生存恐怖名作致敬的画面风格与玩法。在俯视视角的 3D 画面下,隐藏着一种静谧的恐怖感。
《Signalis》是德国独立开发商rose-engine开发的第一款游戏,该工作室起初仅由两名员工组成:Yuri Stern和Barbara Wittmann。 本作的开发可以说是一波三折,最终在专门扶持独立游戏的Humble Games的援助下将于今年10月27日在主机端和Steam上发售。此时距离2018年6月发布第一支预告片后已经过去了4年之久,而游戏的开发其...
事实是,《SIGNALIS》在玩法上真可以算是深得早期“生化危机”等游戏的真传,尤其是在整个箱庭形式关卡的设计上,你几乎在游戏中看不到太多违背逻辑的地方——即使在同一场景中存在多个机关的前提下,玩家也能够快速从关系与常规思维上理清“钥匙”与“锁”之间的对应关系,探索过程中没有实际意义的试错时间被彻底剔除。