这些被加载到你的SDL_Surface上,并且正常地画在屏幕上。同时, 支持Alpha透明度,比如加载PNG图片。 下载配置SDL_image库 打开官网http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ 下载这里的 SDL2_image-2.0.1.zip,解压到我们的工程目录jni/SDL2_image下面 下一级目录结构如下,记得不要嵌套啦。(后续移植不强调了,...
SDL_Surface*loadSurface(std::string path){//The final optimized imageSDL_Surface*optimizedSurface=NULL;//Load image at specified pathSDL_Surface*loadedSurface=IMG_Load(path.c_str());if(loadedSurface==NULL){printf("Unable to load image %s! SDL_image Error: %s\n",path.c_str(),IMG_GetErr...
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,800,600, SDL_WINDOW_SHOWN);//创建窗体::SDL_Surface* surface = ::SDL_GetWindowSurface(window);//得到窗体的SDL_Surface//::SDL_Surface* image = ::SDL_LoadBMP("r.bmp");//加载图片::SDL_Surface* image = ::IMG_Load("2.png"...
SDL_image库和SDL库是分开的,因此需要再去网站上下载文件,这里给出网址: https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ 值得注意的是想要处理.png或是.jpg需要除了SDL2_image.dll文件外,还要把libpng16-16.dll和libjpeg-9.dll文件也拷贝到自己项目文件夹的指定位置里。外部库的环境配置在序章有介绍,可以检查一...
用Visual Studio打开这个工程文件,修改SDL_image这个子项目的运行库为MT(debug和release都是MT) 然后再把配置类型修改为静态库 分别在Debug和Release模式下编译SDL_image子项目(注意不包括showimage子项目) 编译完成后会生成:D:\sdk\SDL_image\VisualC\x64\Debug\SDL2_image.lib和D:\sdk\SDL_image\VisualC\x64...
Image decoding for many popular formats for Simple Directmedia Layer. sdl2sdl-image UpdatedNov 5, 2024 C libSDL2pp/libSDL2pp Star562 Code Issues Pull requests C++ bindings/wrapper for SDL2 c-plus-plusgamedevgraphicssdlsdl2sdl-mixersdl-ttfsdl-image ...
message("${name} link sdl image") target_link_libraries(${name} SDL2_image ) endmacro() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这个宏有个参数 name ,它就是要链接的目标文件 target 。 对于SDL 库或者其他库,也可以创建类似的宏,具体在源码中能看到。
首先,安装前面的配置,有一个基本的SDL2.0开发工程,在这个基础上添加SDL_image扩展库。 下载地址:https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ .还是在windows上,用vs编辑器,下载对应的开发包: 解压出来是这样: include文件夹里只有一个SDL_image.h
例句 释义: 全部 更多例句筛选 1. Note that you'll need to have the appropriate SDL and SDL_image libraries installed for the compilation command above to work. 注意:要使编译命令正常工作,需要安装恰当的SDL和SDL_image库。 www.ibm.com©
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