QPainterPath 对象的 currentPosition() 始终是最后一个添加的子路径的最终位置(或初始起点),使用 moveTo() 函数可以在不增加组件的情况下移动 currentPositon(),moveTo() 函数会隐式地启动一个新的子路径,并关闭前一个。启动新的子路径的另一种方式是调用 closeSubpath() 函数,该函数通过添加一条直线(从 cur...
QPainterPath 对象的 currentPosition() 始终是最后一个添加的子路径的最终位置(或初始起点),使用 moveTo() 函数可以在不增加组件的情况下移动 currentPositon(),moveTo() 函数会隐式地启动一个新的子路径,并关闭前一个。启动新的子路径的另一种方式是调用 closeSubpath() 函数,该函数通过添加一条直线(从 cur...
QPainterPath 对象的 currentPosition () 始终是最后添加的子路 径的结束位置(或初始起点)。 使用 moveTo () 函数移动 currentPosition () 不需要添加组件。 moveTo ( ) 函数隐式地开始一个新的子路径,并关闭前一个。 另一种开始新子路径的方法是调用 closeSubpath () 函数,该函数 通过从 currentPosition (...
QPainterPath 对象的 currentPosition() 始终是最后一个添加的子路径的最终位置(或初始起点),使用 moveTo() 函数可以在不增加组件的情况下移动 currentPositon(),moveTo() 函数会隐式地启动一个新的子路径,并关闭前一个。启动新的子路径的另一种方式是调用 closeSubpath() 函数,该函数通过添加一条直线(从 cur...
moveTo()是移动点,不是连续的;arcTo()是创建一个连续的圆弧。这里给出Qt官方文档,说的很详细了。...
QPainterPath 对象的currentPosition () 始终是最后添加的子路径的结束位置(或初始起点)。 使用moveTo () 函数移动currentPosition () 不需要添加组件。 moveTo() 函数隐式地开始一个新的子路径,并关闭前一个。 另一种开始新子路径的方法是调用closeSubpath () 函数,该函数通过从currentPosition () 添加一条线...
moveTo() 隐含的开始⼀个新subpath ,并且闭合前⼀个。⼀个path 添加到另⼀个path ⽤connectPath() 。它默认是从原点(0 ,0 )开始绘图,可以使⽤moveTo ()改变绘图的开始位置。例⼦:void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){ QPainterPath path;path.lineTo(100,200);path.addEllipse(100,...
QPainterPath类也提供了一些便利的函数来添加一个封闭的子路径-addEllipse()、addPath()、 addRect()、addRegion()和addText()。addPolygon()函数添加一个未封闭的子路径。事实上,这些函数都是moveTo()、lineTo()、cubicTo()操作的集合。 Qt提供了Painter Paths Example和Vector Deformation example示例,分别位于Qt...
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) { //添加一个椭圆和一根线在图形路径里 QPainterPath path; path.addEllipse(100, 100, 50, 50); //添加一个圆心为(100,100),横纵半径都为50的椭圆 path.lineTo(200, 200); //添加一根从当前位置到(200,200)的线 ...
QPainterPath为QPainter类提供一个存储容器,里面包含了所要绘制的内容的集合及绘制顺序,如长方形、多边形、曲线等各种任意图形。当需要绘制此预先存储在QPainterPath对象中的内容时,只需调用QPainter类的DrawPath()即可,如addRect()加入一个方形,addEllipse加入一个椭圆形,addText()加入文本。