myfont=pygame.font.Font(None,50) #传入艺术字体文件路径 #myfont=pygame.font.Font('./艺术字等自己下载的字体文件,如abc.ttf',60) #SysFont设置系统自带的字体对象 #可通过pygame.font.get_fonts()查看具体字体名,如microsoftyaheimicrosoftyaheiui #myfont=pygame.font.SysFont('microsoftyaheimicrosoftyahe...
from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,500)) pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles") pos_x = 300 pos_y = 250 vel_x = 2 vel_y = 1 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT, KEYDOWN): pygame.quit()...
for event in pygame.event.get(): pygame从它的消息队列里边取得消息的一些鼠标键盘事件进行交互,判断它是否点了, 如果它点了点击关闭按钮的话, if event.type == pygame.QUIT: 这个事件就会触发游戏的标识,running = False,游戏就退出啦 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:...
pygame简单的介绍 pygame官网 安装pygame 基础用法(简直是备注满满啊): 1、导入模块&模块初始化: 2、设置窗口的宽、高 3、设置窗口对象 4、设置窗口标题 设计主循环 视频展示 设计字体对象 5、设置字体样式和大小的对象(还有一种写法:font = pygame.font.Font("字体路径", 36)) 6、 渲染要显示的文字(上面第...
11.pygame.freetype 增强的pygame模块,用于加载和呈现字体 12.pygame.gfxdraw 抗锯齿绘制函数 13.pygame.image 表面的加载、保存和传输 14.pygame.joystick 管理操纵杆设备 15.pygame.key 管理键盘设备 16.pygame.locals pygame常量 17.pygame.mixer 加载和播放声音 ...
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑...
【简介】Pygame是一个用于创建视频游戏的Python库,它使用SDL库(一个跨平台的多媒体库)的Python绑定。Pygame提供了许多用于创建游戏所需的组件,如精灵、碰撞检测、音效和音乐等。在Pygame中创建一个简单的GUI应用程序界面相对容易。首先,确保你已经安装了pygame库。如果尚未安装,可以使用以下命令进行安装:pip install...
Pygame 在 SDL(Simple DirectMedia Layer,使用 C语言编写的多媒体开发库) 的基础上开发而成,它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等。相比于开发 3D 游戏而言,Pygame 更擅长开发 2D 游戏,比如于飞机大战、贪吃蛇、扫雷等游戏。 当然Python 也提供了开发...
简单的pygame示例 #导入所需的模块importsysimportpygame#使用pygame之前必须初始化pygame.init()#设置主屏窗口screen = pygame.display.set_mode((500,500))#设置窗口的标题,即游戏名称pygame.display.set_caption('hello world')#引入字体类型f = pygame.font.Font('C:/Windows/Fonts/simhei.ttf',50)#生成文本...