5371 1 21:07 App Blender几何节点制作盛开的玫瑰花 789 -- 16:17 App Nuke 中用于绘画效果的各向异性 Kuwahara 滤镜! 2210 -- 10:10 App Houdini vellum分层模拟费列罗巧克力包裹效果 1226 -- 46:51 App Houdini 教程:流体火焰,缠手(体积变形)特效 1190 -- 53:44 App Nuke VFX视觉特效合成基础技能...
1、NUKE常用节点和特效制作办法设置视频尺寸s固态层constant渲染预览:Alt+F序列帧渲染输出:按W调出write节点,比如:“D:/sc005. %03d. tga”(03d代表三位数)然后点击“Render”按钮,选择输出的序列帧范围。隐藏界面没用图标0键PS图片没有通道存成PNG格式的图片,加premult节点屏幕效果S.WarpBubble水纹效果S_Texture...
NUKE常用节点和特效制作办法设置视频尺寸 S 固态层 constant 渲染预览:Alt+F 序列帧渲染输出: 按W调出write节点,比如:“D:/sc005.%03d.tga”(03d代表三位数) 然后点击“Render”按钮,选择输出的序列帧范围。 隐藏界面没用图标 O键 PS图片没有通道 存成PNG格式的图片,加premult节点 屏幕效果 S_WarpBubble水纹...
NUKE常用节点和特效制作办法NUKE常用节点和特效制作办法 设置视频尺寸 S 固态层 constant 渲染预览: Alt+F 序列帧渲染输出: 按W调出write节点,比如:“D:/sc005.%03d.tga”(03d代表三位数) 然后点击“Render”按钮,选择输出的序列帧范围。 隐藏界面没用图标 O 键 PS图片没有通道 存成PNG格式的图片,加premult...
第一章:NUKE7.0基本界面与操作(2) 10分钟 第一章:NUKE7.0基本界面与操作(3) 16分钟 第二章:合成的工作流程(1) 6分钟 第二章:合成的工作流程(2) 8分钟 第二章:合成的工作流程(3) 7分钟 第三章:节点的操作 10分钟 第四章:通道的认识(1) 12分钟 第四章:通道的认识(2) 13分钟 第四章...
秒秒学nuke教程电影后期制作学习,了解Nuke影视后期特效制作中,图像扭曲与变形动画效果制作技巧。秒秒学7天学会Nuke系列教程,学习Nuke的最佳选择!广告语:领略Nuke无穷魅力,专业影视后期不是梦!
今天给大家带来的是基础的2转3全流程工具集,没有太多复杂的工具,简单易懂,适用于动画或影视项目的预转换,2转3流程学习使用。此插件分为深度填充,深度查看,深度转换等分类,可提高节点制作效率。 DepthConstant 深度纯色层 DepthRamp 深度渐变 DepthCard
选择ColorCorrect1节点,在节点工具栏中单击图标,从弹出的菜单中选择IDistor [扭曲]节点Tips : IDistor [扭曲]节点是一个变形节点 ,需要将黑白纹理图连接到IDistor [扭曲]节点上,进而使用这幅黑白纹理来对目标图像产生扭曲变形效果。 ※步骤2 制作黑白纹理图。在节点工具栏中单击图标,从弹出的菜单中选择Constant [纯...
第一章:NUKE7.0基本界面与操作(2) 本节时长:10分钟本节主要介绍NUKE的菜单栏。 第一章:NUKE7.0基本界面与操作(3) 本节时长:16分钟本节主要介绍操作面板。 第二章:合成的工作流程(1) 本节时长:6分钟本节主要介绍如何设置项目。 第二章:合成的工作流程(2) 本节时长:8分钟本节主要介绍如何导入素材。 第...
07. 我们的组织节点树的背景和点节点 - 大小:11m 目录:07. 我们的组织节点树的背景和点节点 资源数量:14,软件_Nuke,01. 介绍和项目概况,02. 渠道和EXR文件,03. 合并使用频道 - 间接照明,反射,04. 色彩校正特定的渠道来解决问题,05. 使用色调偏移改变颜色的汽车,06. 使用