CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向...
一.CString与LPCWSTR LPCWSTR 是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存贮若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。 CString是一个串类,内存空间类会自动管理。 CString转换成LPCWSTR //方法一:CString strFileName; LPCWSTR lpcwStr=strFileName.AllocSysString();//方法二:CStri...
这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。 由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数 operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString...
CString转换成LPSTR: 方法一:CString strFileName; LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer(); strFileName.ReleaseBuffer(); 方法二:CString strFileName; LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName; LPSTR转换成CString: LPSTR lpStr = L"TestStr";
在Windows编程环境中,lpwstr 通常指的是一个宽字符字符串(LPWSTR),它使用Unicode编码,而 cstring 通常指的是一个以空字符结尾的ANSI字符字符串(char*)。由于Unicode和ANSI编码在处理中文字符时存在差异,直接转换可能会导致中文乱码。为了防止中文乱码,我们需要确保在转换过程中使用正确的编码方式。 以下是解决这一问题的...
CString转换成LPCWSTR 方法一:CString strFileName; LPCWSTR lpcwStr = strFileName.AllocSysString(); 方法二:CString str=_T("TestStr"); USES_CONVERSION; LPCWSTR lpcwStr = A2CW((LPCSTR)str); MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在...
Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常...
如果我没记错的话, CString 的类型定义为 CStringA 或CStringW ,具体取决于您是否正在构建 Unicode。 LPWSTR 是“指向宽字符串的长指针”——又名: wchar_t* 如果您想将 --- 传递给采用 LPWSTR CString 的函数,您可以执行以下操作: some_function(LPWSTR str); // if building in unicode: some_function(...
另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转) CString str; CStringW strw; wchar_t *text = new wchar_t[sizeof(wchar_t) * str.GetLength()]; MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,-1,text,str.GetLength()); strw = text; 4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功 ...
这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。 由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数 operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString...