上文提到,glTF文件可以拆分为.gltf/.glb文件+二进制文件+纹理图片,那么,我们就可以将其拆分出来,并对纹理图片进行单独的压缩,来进行性能的优化。 可以使用gltf pipeLine,其具有以下功能: glTF 与 glb 的相互转换 将缓冲区/纹理保存为嵌入或单独的文件 将glTF 1.0 模型转换为 glTF 2.0(使用KHR_techniques_webgl和...
地图服务 地图 快速集成你想要的地图产品 地图样式 修改地图的呈现样式 地图可视化 利用地图进行数据可视化 室内地图 室内外一体化能力 路线与导航 导航服务 专业的多场景导航能力 路线规划 规划到目的地的最佳路线 提供海量的地点数据 地址服务 将地址和坐标相互转化 ...
要创建新的GLTF扩展,请使用GLTF扩展模板并在此存储库中打开拉取请求。 确保将扩展添加到 glTF 扩展注册中心。 如果扩展添加一个新的顶级数组(通过扩展根 glTF 对象),则其元素应继承glTFChildOfRootProperty.schema.json的所有属性。 扩展引入的其他对象应继承glTFProperty.schema.json的所有属性。 根据 glTF 2.0 约定...
glTF介绍 glTF全称是 Graphics Language Transmission Format (图形语言传输格式),是一种针对GL(WebGL,OpenGL ES以及OpenGL)接口的运行时资产传递格式,由澳大利亚的 Khronons 集团进行维护,并于2017年6月5日在GitHub上(https://github.com/KhronosGroup/glTF)公布了glTF 2.0的规范,此文也是针对于2.0版本进行介绍的。
GLTF文件格式 glTF的全称(Graphics Language Transmission Format)图形语言传输格式。是三维场景和模型的标准文件格式。 glTF 核心是 JSON 文件,描述了 3D 场景的整个内容。它由场景结构本身的描述组成,内容其由定义场景图的节点的层次提供。 场景中出现的 3D 对象是使用连接到节点的 meshes(网格)定义的。Materials(材料...
使用的地形glTF文件已经处理好并上传到文章末尾的地址中(具体的转换过程可以参看《DEM转换为gltf》)。glTF是这样一个JSON文件: 代码语言:javascript 复制 {"asset":{"generator":"CL","version":"2.0"},"scene":0,"scenes":[{"nodes":[0]}],"nodes":[{"mesh":0}],"meshes":[{"primitives":[{"attri...
GLTF格式的数据组成如下:.gltf文件。这是GLTF格式的主体文件,它是一个JSON文件,包含了场景的描述和其他相关数据。.bin文件。这是二进制文件,包含了几何和动画数据以及其他基于缓冲区的数据。.jpg、.png文件。这些是用于纹理的图像文件。此外,也可以通过数据URI直接在GLTF格式的JSON文件中包含数据。GLTF格式表现形式...
这一节我们来通过Threejs加载一个glft格式的三维模型文件,首先我们先简单了解下gltf文件 gltf文件 gltf文件全称Graphics Language Transmission Forma(图形语言传输格式),是一种三维模型格式,用于传输和加载3D场景和模型;其号称是图形界的JPEG,能够实现快速的模型数据交换。 gltf文件核心是JSON文件,一个gltf文件可传输一个...
glTF 是一种用于存储和加载 3D 场景的标准化文件格式,其基本目的是由 3D 创建工具轻松生成并被任何图形应用程序使用,无论使用何种 API,处理最少。它与其他格式的主要区别在于,glTF 将其数据作为 GPU 就绪的首要任务。这意味着在将文件数据馈送到 GPU 之前,格式化/调整/解释文件上的数据所需的处理步骤更少。...