OpenGL API学习记录glBufferData glBuferSubData glBindBufferRange,glBufferDataglBufferSubDataglBindBufferRange第一个参数为targetbuffer第二个这个是把buffer的
同时有些是用到其他资源,jvm也不会进行回收,类似Io流中的FileInputStream使用到了硬盘资源,垃圾回收器...
具体来说,glBufferData函数的作用是重新分配VBO的内存空间,并将新的数据复制到VBO中。如果VBO中原有的数据不再被新的数据所覆盖,那么这部分原有数据将会被删除。 这种行为可能会导致数据丢失或者不一致的问题。为了避免这种情况发生,我们可以使用glBufferSubData函数来编辑VBO,而不是使用glBufferData函数。glBufferSubData函数...
GL_STATIC_DRAW通常用于数据不会频繁更改的情况,适用于上传一次数据并多次渲染而不更改数据的情况。使用G...
2 What makes glBufferSubData slow on big buffer? 1 GLFW window glfwSwapBuffers() really really slow? 0 OpenGL glDrawArrays slower then glBegin 0 glBufferSubData is very slow on many android device 1 Why are glDeleteBuffers and glDeleteVertexArrays so slow? 7 glGetBufferSubData and glMapBuf...
}// Now update the real bufferglBufferSubDataARB(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, offset, length, pSource); } } 开发者ID:wangyanxing,项目名称:Demi3D,代码行数:21,代码来源:GLIndexBuffer.cpp 示例8: Flush ▲点赞 1▼ voidFlush(uint& buffer,int& vtxs){//上次才知道原来Flush还有冲厕所的意思QAQ...
glBufferSubData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, mPositionAddress, mNumBytes * 3 * BYTES_PER_FLOAT, current); GLES20.glBufferSubData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, mNextAddress, mNumBytes * 3 * BYTES_PER_FLOAT, next); GLES20.glBufferSubData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, mPreviousAddress, mNumBytes * 3 * BYTES...
GLES20.glBufferSubData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER,0, mNumPoints * BYTES_PER_POINT, mLastPointCloud.getPoints()); GLES20.glBindBuffer(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER,0); ShaderUtil.checkGLError(TAG,"after update"); } 开发者ID:googlevr,项目名称:poly-sample-android,代码行数:30,代码来源:PointCloudRendere...
所谓「HTTP Keep-Alive」,在维基百科里称为「HTTP Persistent Connection」,说白了就是复用HTTP连接,...
调用glBufferData()函数后,需要重新将数据存储到VBO中。可以使用glBufferSubData()函数来将数据存储到VBO中,或者使用glMapBuffer()函数来映射VBO并直接修改数据。 在调整VBO大小后,需要重新设置顶点属性指针和顶点属性格式。可以使用glVertexAttribPointer()函数来设置顶点属性指针,以便正确地读取VBO中的数据。