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至于以华丽的全彩之姿回归掌机的《机战》,那就要等到任天堂GBA时代的首部机战作品《超级机器人大战A》了!由于在此之前的掌机几乎都是单色显示屏,即使有如世嘉GameGear(GG)彩屏掌机,也因为厂商的原因而没有机战作品。因此《机战A》无疑就是破天荒的第一号,在该作标题中用上英文字母第一个的“A”既代表了先...
GBA掌机上这款合集,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品,原计划是以《吃豆人Advance》名义发售,考虑到要为可能的原创新作让路而改名,最终这款合集取得了意料之外的成功,尤其是在欧美地区,尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动。 08.《南梦宫博物馆》(...
所幸,任天堂的第一代掌机 GB 销量不俗,其配备了彩屏的收官之作 GBC 更是斗败了 1999 年 SNK 的彩屏掌机 NGPC 与 2000 年万代发布了彩色主机 WSC,前代的出色表现为 GBA 的辉煌打下基础。2001 年发布的掌上游戏机 GBA 配备有一块 2.9 寸 TFT 液晶屏幕,能展示 240X160 像素(GBC 为 160 X 144 ...
第一种就是最常见到的横版机身的GBA,中间是一个2.9寸屏幕,按键分布在屏幕两侧,这也是任天堂的GBA系列的第一代机型。这一代机器是我感觉握持手感最好的,因为按键是分布在屏幕两侧的,所以说哪怕你的手掌大的话,玩的时候也不会显得别扭。按键的手感也是最舒服的,不像之后的GBA SP那样按下去的触感那么生硬...
掌机发展史系列的第五期视频,主要和大家讲一下GBA三款机型的发展史。受限于时长,有些部分没有展开的太详细,大家有什么建议的话都可以提一下,我会继续根据大家的意见优化掌机史系列的视频。关于掌机史03和04的一个更正:有关Gameboy的CPU,与其说是Z80,型号上更准确的说
GBA,全称为Game Boy Advance,是日本任天堂公司于2001年推出的第三代便携式游戏机,它继承并发扬了前两代Game Boy系列的优点,在硬件性能、显示效果和音质等方面做出了重大提升。GBA采用了32位RISC处理器,色彩显示能力达到32,768色,并且屏幕大小相较于前代有所增加,使得游戏画面更加细腻生动,在当时的掌机市场可谓...
较之此前任天堂当家掌机GB,GBA性能大幅提升。32位ARM处理器、240X160的屏幕分辨率,或许算不上领先时代,但在当时的掌机市场确无敌手。 ▲ 拥有各种可选机身颜色的GBA 日本首发一周创造60万火爆销量,之后销售也一直稳定。可3年后,GBA却不得不对垒自家兄弟,与任天堂2004年推出的NDS争抢市场。 这在任天堂掌机历史...
游戏的剧情深入和人物刻画饱满,即使是掌机,也能让玩家沉浸在一个充满魔法和奇幻的世界中。如果你是一个掌机RPG游戏玩家,《最终幻想IV | Final Fantasy IV》绝对推荐,它不仅是最终幻想系列的代表作之一,也是GBA平台上的经典之作。 10. 《黄金太阳》发售于2001年,由Camelot开发,任天堂发行的GBA角色扮演游戏。游戏讲述...