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【ff14节日活动预报机】2022年金碟节,展现:左&右(国服2023年) 视频播放量 13.7万播放、弹幕量 65、点赞数 2051、投硬币枚数 180、收藏人数 356、转发人数 2880, 视频作者 叫我m酱, 作者简介 ff14国际服外观资讯&图鉴,外观安利&科普视频,发光武器&特效爱好者,拍照玩家
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11月12日漏签0天 ff14吧 关注:1,177,149贴子:41,720,460 看贴 图片 吧主推荐 视频 玩乐 1 2 3 下一页 尾页 46回复贴,共3页 ,跳到 页确定 <返回ff14吧FF14 女性捏脸 把自己整的容展现出来吧~ 只看楼主收藏回复 441352237 魔界花 1 人女震楼送...
又到了展现技术的时候..说实话,游戏机制的上限已经没法展现我的操作水平了。每次一到这个环节我能感受到的除了我的操作已经超过游戏设计的上限之外,(虽然我也理解设计难度要迎合大众)其余就是很多人会酸我的满分成绩,但是我认为很正常
《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。这方面在技能体系中也有所体现,你可以成为法师,用毁灭性的的神秘法术消灭敌人,或者拿起长剑和盾牌,在第一线和敌人战斗。你可以从远处用弓箭射杀敌人,也可以举起长矛狠戳敌人的弱点。每个职业都有独特的...
听到《最终幻想》这个名词,玩家第一印象就是“最真实的画面”,无论是游戏画面还是CG技术都能代表这个时代最领先的技术。《最终幻想14》也不例外,Square Enix运用夜光引擎使得《最终幻想14》成为全球首款支持4K表现力的网络游戏,其3840X2160的超高清解析度将真正把玩家带入次世代。
FF14的减伤并不像看起来那么简单,而且在游戏设计上,设计师还倾向于混淆伤害判定的一些关键信息。本教程将详细介绍减伤的机制,以及在FFLogs上是如何体现的。 1.1. 快照和伤害结算 游戏中的每次实际承伤都由两个判定组成-快照和伤害结算。 快照判定,指的是根据玩家的减伤计算最终伤害的过程。这包括护盾、基于buff的...
11月07日漏签0天 ff14吧 关注:1,176,540贴子:41,674,855 看贴 图片 吧主推荐 视频 玩乐 1 2 3 4 5 下一页 尾页 109回复贴,共5页 ,跳到 页确定 <返回ff14吧两张图展现你游黑商有多黑 只看楼主收藏回复 j9o9m9 利维亚桑 8 两张图展现你游黑商有多黑 送TA礼物 来自Android客...
如果不限制时间的话,从其他ff单机正作讲起,然后由ff14的彩蛋、联动、对前作的继承入手,阐述这款游戏的集大成之处,再渐渐铺开内容 5楼2017-11-18 12:47 回复 神煌的六尾狐 希瓦 10 让他不进新手频道跑到满级 来自Android客户端6楼2017-11-18 12:47 收起回复 雨...