didChangeDependencies是Flutter中一个重要的生命周期方法,它在组件(Widget)的依赖项发生变化时被调用。这里的“依赖项”通常指的是组件使用的InheritedWidget中的数据。当InheritedWidget中的数据发生变化,或者组件第一次挂载到屏幕上时,didChangeDependencies方法会被触发。
先抛结论:widget树中,若节点的父级结构中的层级或父级结构中的任一节点的widget类型有变化,节点会调用didChangeDependencies;若仅仅是父级结构某一节点的widget的某些属性值变化,节点不会调用didChangeDependencies 看个例子 A import'package:flutter/material.dart';classAextendsStatefulWidget{@overrideState<StatefulWidge...
didChangeDependencies(); debugPrint("AdidChangeDependencies"); } } class B extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => BState(); } class BState extends State<B> { @override Widget build(BuildContext context) { return Center(child: Text("Test")); } @override ...
关于flutter生命周期的几个方法 initState、didChangeDependencies、dispose、didUpdateWidget didChangeDependencies和dispose是配对的。 didChangeDependencies 会在不仅仅是initState后会调用, 修改widget key会删除和创建新的widget,调用dispose和didChangeDependencies。 不修改key则调用didUpdateWidget 测试代码: classTitleWidget...
在Flutter中,Bloc(Business Logic Component)是一种状态管理模式,用于分离业务逻辑和界面展示。在didChangeDependencies方法中正确实例化Bloc,可以通过以下步骤实现: 导入所需的包和文件: 代码语言:txt 复制 import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; ...
因此没有可用的上下文,如果在initstate中使用上下文,则会得到一个错误。然而,didChangeDependencies在状态...
flutter didChangeDependencies上拉加载数据 取消加载logo flutter 下拉加载,最近学了一下flutter,下班后仿着现在做的app用flutter做了主页的几个新闻数据,用到刷新加载的时候,想着自己手动实现一下。实现方法为:官方refresh+ScrollController+GestureDetector。用了官
你试过这个吗?
import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(Main());classMainextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext) {returnMaterialApp( title:'didChangeDependencies bug', home:Ugh(), ); } }classUghextendsStatefulWidget{@overrideUghStatecreateState()=>UghState(); }classUghState...
您说的问题其实和Fish Redux没有太多关系, 这个和Widget的生命周期有有关,在创建一个Widget的过程中initState以及第一次调用的didChangeDependencies时,Widget的context并没有初始化完成,因此在您展示弹窗时才会出现相应的问题。 解决方法: 您可以通过引入: import 'package:flutter/scheduler.dart'; 在iniState中获取页面...