翻译 Blinn 释义 [人名] 布林 实用场景例句 全部 The Attribute Editor updates to display the appleSkin _blinnmaterial properties. 属性编辑器更新显示appleSkin_ blinn[苹果皮肤_布林]材质. 互联网
“Blinn”是以下三种常见材质中计算量最大的:“Lambert”、“Phong”和“Blinn”。 通过设定“Blinn”材质的属性,可以控制发亮高光区的大小和曲面反射其周围事物的能力。 您可以在“创建”(Create)栏中找到此材质。 提示 与“Phong”曲面上的较强高光相比,“Blinn”曲面上的柔和高光出现瑕疵或薄高光闪烁的可能性较...
商标名称 BLINN 国际分类 第38类-通讯服务 商标状态 商标注册申请 申请/注册号 47215891 申请日期 2020-06-12 申请人名称(中文) 亿咖通(湖北)技术有限公司 申请人名称(英文) - 申请人地址(中文) 湖北省武汉市武汉经济技术开发区神龙大道18号太子湖文化数字创意产业园创谷启动区B1336号 申请人地址(英文) - 初审...
商标名称 BLINN 国际分类 第35类-广告销售 商标状态 商标注册申请 申请/注册号 47215866 申请日期 2020-06-12 申请人名称(中文) 湖北亿咖通科技有限公司 申请人名称(英文) - 申请人地址(中文) 湖北省武汉市经济技术开发区神龙大道18号太子湖文化数字产业园创谷启动区C101号 申请人地址(英文) - 初审公告期号 -...
Blinn 就在这里提出了计算高光的优化,他提出了半角向量,通过半角向量我们可以很轻松的计算物体的高光。这就是为什么称作 Blinn-Phong 反射模型。 半角向量等于光线向量加上观察向量。 通过半角向量与法线的夹角来计算物体的高光,如果我们观察的方向与镜面反射光的夹角越接近,那么半角向量与法线之间的夹角也就越小。
oren-nayer-Blinn它是Blinn的变种,看起来更柔和,更适合做一些较为粗糙的效果。例如织物和陶器等通常也可以用于模拟布、土坯和人的皮肤等效果。 phong (平滑):这种类型常用于表现玻璃制品、塑料等非常光滑的表面,它所呈现的反光是柔和的,这一点区别于 blinn(圆形高光)。
lambert无高光,blin有高光,这是本质区别
blinn在3DSmax中意思是胶体,也是我们最常用的明暗器,也是默认的明暗器类型,使用它通常可以模拟出大部分的介质,是一种综合性的材质属性 PHONG适合模拟塑料,比"反射"材质表现出的介质更光滑一些,适合模拟玻璃、水、冰等高反光特性的介质
Blinn-Phong光照模型,又称为Blinn-phong反射模型(Blinn–Phong reflection model)或者phong修正模型(modified Phong reflection model),是由Jim Blinn于 1977 年在文章中对传统phong光照模型基础上进行修改提出的。它是一个经验模型,并不完全符合真实世界中的光照现象,但由于实现起来简单方便,并且计算速度和得到的效果都还...
因此使用Blinn模型可以使得光照边缘变得模糊,而Phong模型的光照边缘是比较清晰可见的,同时因为Blinn模型的那两个进行点乘的向量角度值总等于Phong模型的那两个角度值的二分之一,因此在同样的情况下,Blinn模型输出的c(specular)会比Phong模型输出的大上几倍,如果要模拟相似的光照,需要进行一些调整,具体喜欢哪种模型的...