Blender 同志 ➡️ 2024年度计划汇报 #Blender #3D #建模 #渲染 #游戏美术 - CG快爆于20240130发布在抖音,已经收获了9.8万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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p18 大气深度 这一节,blender3.3版本渲染好后雾场是死黑的,解决方法是世界属性面板→雾场通道→衰减 一栏改成“反向二次型”,然后起始值和深度值调节一下,然后在视图层属性勾选雾场再渲染,不知道大家有没有这个问题。 2022-11-11 13:296回复 UP主觉得很赞 飘行飞船p25节 有个节点是“色相校正”,不是“色...
难度高级课程中涵盖了大量与拓扑有关的知识需要一定的学习基础本教程在B站公布前56节这部分也不是简单的东西也有很多东西可以学想跟完整部教程的可以参加年度搅拌机计划感兴趣的可以加我微信: Homodeus_KK 微信公众号:好猫字幕组 特斯拉的蓝图:链接:https://pan.baidu.com/s/1JE97qOJLPrYPPSRTtk75dA 提取码:zcp...
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【blender渲染流程】我不允许你还不知道的Cycles多通道渲染流程,真正的输出透明玻璃材质图层,blender合成节点解析,Cycles如何渲染辉光 安杰ANJAY 2.1万 25 13:11 Blender如何将模型导入照片里合成 Ben不笨o0 9641 2 3:16:28 【23年度计划】Blender3.2新版基础原理-建模篇 零基础入门教程04 (好猫字幕组) 好...
该教程已经加入年度计划中,是年度计划翻译完的低22部教程最新的blender2.9动画绘制教程,整个教程会有三个不同的案例讲解不同动态纹理绘制知识整部教程时长2个半小时,使用blender2.9进行讲解 加入年度计划,所有翻译教程均可永久观看! 想要更多了解年度计划,可以关注公众号“好猫字幕组”如果是想加入交流群或者参与年度...
主要使用的是黑白图像,置换和透明度 黑白图像将用于置换生成模型,可以把0看成纯黑,黑色是1 每当模型看到一个白色的值就会置换,黑色就不动 02概念贴图生成 P2 - 00:45 置换很大程度上依赖于细分层级,细分越多 置换越精细 02概念贴图生成 P2 - 01:42 ...