领域层它是业务软件的核心所在,包含了业务所涉及的领域对象(实体、值对象)、领域服务以及它们之间的关系,负责表达业务概念、业务状态信息以及业务规则,具体表现形式就是领域模型。领域驱动设计提倡富领域模型,即尽量将业务逻辑归属到领域对象上,实在无法归属的部分则以领域服务的形式进行定义。 本层代码主要实现核心的业务...
一、领域驱动设计概念 1、基本概念 (1)通用语言 领域驱动设计,作为一个技术、产品、用户通用的语言进行沟通,极大地降低了沟通成本与沟通失真问题。 (2)领域设计4层模型 (3)DDD适合的场景 DDD既不是UI导向(SMART UI)、也不是数据导向(UML),而是以产品为导向,并不是用户所使用的产品,而是整个产品的业务逻辑。
1.1 什么是领域驱动设计 2004 年埃里克·埃文斯(Eric Evans)发表了《领域驱动设计》(Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software)这本书,从此领域驱动设计(Domain Driven Design,简称 DDD)诞生。DDD 核心思想是通过领域驱动设计方法定义领域模型,从而确定业务和应用边界,保证业务模型与代码模型...
领域驱动设计(DomAIn-Driven Design,简称DDD)是一种软件设计方法,旨在通过将实际业务领域的复杂性纳入软件设计的心脏位置,以提高软件的适应性、可维护性和开发效率。关键在于聚焦于核心业务领域的深度理解、通过丰富的模型来连续地捕获业务领域的知识、以及在设计和实现过程中保持模型和实现的严密对应。其中,模型的建立和...
DDD指通过统一语言、业务抽象、领域划分和领域建模等一些列手段来控制软件复杂度的方法论,主要是用来指导如何解耦业务系统,划分业务模块,定义业务领域模型及其交互。 二、领域驱动 开发过程不再以数据模型为起点,而是以领域模型为出发点,领域模型对应业务实体。
领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法,由Eric Evans在其2004年出版的同名书籍中提出。这种设计方法注重于复杂系统的领域逻辑,主要目标是通过对领域内部的理解和反映来创建有效、表达性强的软件模型。DDD特别适用于复杂的业务环境,其核心思想是使软件的结构和语义与实际业务领域的模型紧密对应,从...
领域(Domain) 限界上下文(Bounded Context) 通用语言(Ubiquitous Language) 实体(Entity) 值对象(Value Object) 聚合(Aggregate) 仓储(Repository) 工厂(Factory) 领域服务(Domain Service) 领域事件(Domain Event) 目前主流的领域驱动设计资料(书籍、文章、课程),都在尝试将这些概念给读者讲明白,都在尝试解释这样的方法...
DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)是一种软件设计方法,专注于通过深入理解业务领域来构建复杂的软件系统。DDD的核心思想是将业务需求与软件设计紧密结合,通过建立清晰的领域模型,使开发人员和业务人员能够以共同的语言交流,从而更好地解决业务问题。简单理解:DDD 不是架构,而是一种架构设计方法论,它通过...
领域驱动设计强调通过深入理解业务领域,将业务模型从业务专家的角度抽象出来,然后在应用中贯穿地使用这些模型,使开发人员和业务专家能够更好地协同合作。核心概念:领域模型:业务模型的抽象表示,涵盖了业务实体、值对象、聚合根等概念,以及它们之间的关系和行为。实体:具有唯一标识的对象,具有自己的生命周期和属性。
DDD (Domain-Driven Design),即领域驱动设计是思考问题的方法论,用于对实际问题建模,它以一种领域专家、设计人员、开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,然后将这些概念设计成一个领域模型。由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型。所以,DDD 的核心是建立正确的领域模型。