上手指南:游戏自带中文,如果进入游戏没有中文,玩家需要将系统语言首选项处将添加的中文放到首位再重启游戏即可。按键操作(默认):W/S/A/D键-前/后/左/右移动 Space空格键-跳跃/(空中)推进器 左Shift键-战斗翻滚/(空中)空中突进 鼠标左键-使用武器射击/投掷物件 G键-使用装备 鼠标右键-锁定 R键-重新...
《除暴战警3》的秘诀在于把场景破坏方面的运算工作全部交给强大的微软云服务器。诚然,这种思路或许代表了未来游戏发展的一种潜在方向;但是对《除暴战警3》多人模式来说,这一特性完全没有发挥其应有的价值。“物理破坏”变成了像是炫技噱头一样的存在。 首先,《除暴战警3》的画面品质非常糟糕。即便是在最高画质、...
在2代表现平平之后,《除暴战警3》就成了一款非神即鬼的作品,在玩家热情期待的情况下,继续推出一款平庸之作显然是无法让人接受的。而本作显然在开发上遭遇了大麻烦。有可能微软在综合评估这款游戏的品质之后,最终决定悄无声息地放个哑炮,那恐怕这个系列的前景就堪忧了,但对微软来说,长痛不如短痛。 猜想二:微...
从某种意义上讲,《除暴战警》比起GTA来更加具有自由度,因为GTA好歹还有一条固定的剧情主线,而《除暴战警》则完全没有这方面的限制。不过,从整体上来讲,《除暴战警》又并不能划入"高自由度"的这一类游戏之中,因为它并没有提供足够丰富的游戏内容让玩家自由体验。美漫风的设计 从画面素质来看,《除暴战警》...
《除暴战警3》是典型的现实未能满足期待、但并非一无是处的作品。微软时隔9年将这部名气不算小的老IP的新作搬出来,希望是在第一方领域为自家平台加把劲。就这部作品的游玩体验来看,尤其是单机战役带给人的印象可能倾向于过一遍就忘,所以还额外有个多人模式来延长玩家的停留时间。总的来说,预告片中展现出的...
《除暴战警 3》的多人模式再次带领玩家回顾了过去的游戏行业,那时无论什么射击游戏,都会硬塞一个多人模式。《除暴战警 3》首次亮相时,它的多人模式看上去很新颖:将有多达 10 名玩家在可破坏的世界中战斗,场面混乱的程度足以成为显卡杀手。但这些只是用来招揽玩家的宣传片,真正的产物比这无聊得多。游戏中锁定目...
《除暴战警》系列的初代诞生于2007年,在游戏设定的虚构世界中,玩家们需要操控身体被加强了的特工完成各种各样的任务,因此在开放的地图上制造混乱大杀一方一直都是系列的主题。 微软在2014年公布了《除暴战警3》,这时距离《除暴战警2》的发售已经过去了4年,然而这款新作迟迟没有到来,中间经历了数不清的跳票,最终才...
《除暴战警3》如果在2016-2017期间推出,那么这款游戏可能会拿到8分以上的分数,但现在已经是2019年了,《除暴战警3》的这种设计虽然玩起来爽,但着实没有太多可发展、进化的点,只能说它是一款爽游,玩起来很开心,但很难满足现在玩家对于游戏的多方面要求,不是一款优秀的优秀。
《除暴战警》系列的初代诞生于2007年,在游戏设定的虚构世界中,玩家们需要操控身体被加强了的特工完成各种各样的任务,因此在开放的地图上制造混乱大杀一方一直都是系列的主题。 微软在2014年公布了《除暴战警3》,这时距离《除暴战警2》的发售已经过去了4年,然而这款新作迟迟没有到来,中间经历了数不清的跳票,最终才...
在《除暴战警3》发售之前,Xbox在我印象中曾两次向用户免费赠送《除暴战警1》,作为MTC媒体均分83、用户均分8.0的系列初代,支持向下兼容和Xbox one X强化,我曾多次想要玩下去,却止步于开车跃出基地的那一刻:游戏将玩家直接扔入了庞大的开放世界,未经任何引导,这让我在打定主意了解游戏的瞬间变得茫然无措,在无数...