7.接着导入准备好的bridge素材,连接到上一步制作好的模型上,这里可以选择比较合适的素材制作出草地的感觉。 8.给草地添加上绿色的材质,这里选择的是稍微偏深一些的绿色材质即可,新建摄像机,调整好摄像机的视角并进行锁定,防止后续的误操作影响到摄像机的位置。 9.新建球体,为其添加上足球的材质贴图,为了让他有更...
13.草地材质是【3DMAX材质】掌握材质必须收藏的教程,关键还免费的第13集视频,该合集共计34集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
我在学习GSan大佬虫子飞舞的公开课案例中,因为老师的OC是英文版,加之视频内容主要是面对的是有基础的同学讲得比较快,所以很多新手同学对老师讲解的草地材质部分内容可能看不太懂,为了帮助各位同学能更好的理解原教程视频的设计思路,我拆解并梳理了一下知识点,希望这个
在创建草地材质时,首先要设定材质的基本参数。可以调整颜色、透明度、光泽度等属性,使草地看起来更加自然。 2. 纹理贴图设置 为了让草地看起来更真实,需要添加纹理贴图。可以选择合适的草地纹理图片,并调整其映射方式和大小,以获得最佳效果。 3. 颜色混合模式设置 通过调整颜色混合模式,可以使不同颜色的草叶相互融合,...
1.首先绘制一个地形表面 2.选中这个地形,在属性栏中选择材质,打开材质浏览器 3.新建一材质,更名为草地 4.打开资源浏览器,选择一种材质类型 5.点击确定
1. 导入3D模型:打开KeyShot并导入需要调整材质的3D模型。2. 新建材质球:在左侧材质选项卡中,单击“New Material”按钮,新建一个材质球。3. 设置草地材质基础属性:在“Material Type”(材质类型)下拉列表中选择“Nature”,并在“Nature”(自然)下拉列表中选择“Grass”(草地)。这将设置基本草地材质。4. 调整草地...
1、打开Lumion,导入su模型 2、lumion自带的景观模式下的草丛模式,是对lumion的自有草丛进行更改 3、像我这中带地下室的,需要抬高地面,草丛这个模式不管用 4、此时要给草地赋予材质,自定义-景观 5、景观模式下,调整里面的草地模型 6、后面的草坪就可以根据自己需要随机调整了 4月前发布 2 没有更多啦~ ...
SketchUp怎么填充草地材质 简介 SketchUp可以使用材质填充,在指定位置添加草地效果。工具/原料 Lenovo ThinkPadX1 Windows10 SketchUp2018 方法/步骤 1 开启SketchUp,绘制出草地的平面范围,左侧点击材质工具。2 进入材质填充命令,右侧材质窗口中,选择草地材质。3 完成材质选择,鼠标左键点击平面,系统会自动填充草地材质...
首先,我们需要创建一个合适的草地材质。在Blender中,材质是由多个节点组成的,因此我们需要逐步构建这些节点。 步骤一:创建草地基础材质 首先,选择一个合适的草地颜色作为基础。在Shader Editor中,添加Diffuse BSDF节点,并将其连接到Material Output节点。选择合适的绿色调,调整Diffuse节点的颜色值,使之看起来像真实的草地...
3DMAX草地材质怎么调?来看看小编怎么操作吧。工具/原料 3DMAX 方法/步骤 1 先创建一个平面,大小合适即可 2 给平面添加一个“hair and Fur(WSM)”的命令 3 这是按默认的参数渲染的结果,灯光也没有,发现草地是黄色的,所以我们需要修改一下颜色 4 这里是该颜色的地方,改成绿色的草地,第一个颜色框是草尖...