英雄联盟防御塔血量是2塔时总计约五千,高地塔约为一万二。具体内容如下:防御塔的血量设定 在英雄联盟中,防御塔是非常重要的游戏元素之一。它们的血量设定旨在确保游戏的平衡和战略性。防御塔的血量会根据其位置和等级有所不同。通常,越靠近敌方基地的防御塔,其血量会相对较高。这样的设计是为了让游戏...
防御塔:外塔血量:3800提高到5000 外塔双抗:55降低至0 一血塔经济:300降低至150 该信息来自测试服,实际情况以正式版本公告为准。 整体来说的话这个改动一血塔的钱降低了,少了150金币,然后塔的一块护盾是160金币,5块护盾就是800金币,外塔的血量提高1200,而抗性都没有了。 新增增加双抗,由25*周围敌方英雄数量。
在团队推进的情况下,在外围一个个拔掉防御塔就是最佳选择,我们就能以不同防御塔的血量进行权衡,选择进攻的线路。同时,进行41分推时,我们也能及时根据目标血量的变化来调整节奏,决定是否继续推进施压。 如何更好的保护防御塔 当所有人都再度将目标锁定为防御塔时,我们就该尽可能的保卫好我们的雅典娜。那么我们有些什...
这次防御塔的增强可谓是为养猪选手大开大门,拳头公司带着我们一起养猪。最外层防御塔血量被分为五格,每格会有1000的血量,而且没消耗掉防御塔1000的血量将会给防御塔周围的玩家160金币的奖励,当然使这些玩家平分160金币。看似一血塔的奖励是降低了,但是推掉每个外塔的奖励都是比之前一血塔的奖励多的。 所以为什么给...
不得不说爆破这个符文本身就相当适合塞恩装上,因为充能完毕后的巨量伤害取决于英雄的血量,这个伤害的具体数值就是英雄总血量的30%,比如一个10000血量的塞恩,一次爆破攻击就能推掉防御塔3000的血量,比峡谷先锋一头装上去的伤害还要高。最关键的是赛恩死后的被动依然能够触发这个符文,这就更加逆天了。而送死爆破流...
以下为手游改动的英雄与技能: 酒桶:法力回复12>15 每级法力回复0.7>0.9 (1)q技能ap加成:0.7>0.8 q技能冷却:11/10/9/8>9.5/8.5/7.5/ (2)w技能:ap加成:0.5>0.65 ez:(1)q技能伤害:15/50/85/120>30/65/100/135 q技能ad加成:1.1>1.2 vn:(2)w技能攻速:45/60/76/90%>40/45/50/55% (4)...
一二三塔的攻击力和血量都是不一样的,你可以一个一个点开看看
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*最小使用距离由400下调到350 装备改动 鬼索的狂暴之刃 *总价格由2500提高到2800 斯塔缇克电刃 *触发伤害由50-150下调到30-100 *现在对小兵造成的额外伤害由50%提高到75% 峡谷先锋 *基础伤害由120下调到105 防御塔 一塔与二塔 *生命值由3500提高到4000...