为什么《游戏王》红坑 beat 卡组被称为报社丧心病狂,展爆卡组一卡二卡换大量资源和逆天场面却很合理?夏乾水 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多23.7万 41 0:27 App 牌佬对生命值的奇怪价值观 9477 1 4:29 App 教导白之森展开教程-一个可以坑beat的展爆卡组。 5947 1 3:17 App [游戏王...
红坑卡组组起来简单,针对主流环境即可,下大宇宙、次元裂缝、技能抽取、次元吸引者、群雄割据、千差万别...
报社丧心病狂展爆卡组,为何在《游戏王》中被人们称作红坑?在理解这些卡组之前,我们需要区分一些概念。报社系卡组强调利用永续或发动后整回合让对手无法行动,例如洞卡、技抽、滑板、感染龙削手等。而Beat系卡组则注重通过系统或空波手段获取资源,或是依靠强力单卡期待通过多次资源交换取得优势,比如炎兽...
或者至少优势很大。而这种特性也是大部分坑beat的缩影,尤其是黄金国。
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红坑beat型卡组投..本来这种卡组打第二盘的时候经常会吃闪电风暴,因为副卡组对付这种后场型卡组都会闪电风暴满三,投入天狱之王就可以避免吃闪电风暴和羽毛扫。 当然碰到重启和胜负就没办法了,但是实际情况是绝大多
游戏王坑beat发展史,时至今日依旧人气火爆! 陷阱卡,作为游戏王最基础的三大卡牌之一可以说是有着相当重要的地位,不少卡组甚至会以陷阱卡为核心来进行构筑,其中比较有代表性的就包括初代利希德的陷阱卡组与游戏王中的古生物卡组了,不过真正使“重坑”这个词具象化以及泛用化的自然是初代游戏王小表以及其所使用的卡组...
一些冷门红坑beat..天气幻煌龙灵使啥的,虽说还有大宇宙,但是大宇宙没有技抽厉害啊……我当初可是在天气包砸了6000钻啊,技抽之天气模样没了甜点玩多了也要换换口味,我还要要用贴纸鲨雷精啊把神碑鲨了,换技抽出来吧
所以我根据大佬 @poppinscarecrow 的思路,组了一套红坑beat向卡组,效果应该会不错,此外现在环境里都是珠泪,肯定要针对它 报社红甲 主卡组48,不是40防止被珠泪全堆墓无法回收 本家红甲9,本家魔法3,本家陷阱2:魔法不像七星均那样需要它的不用解放通召效果,不期待上手,所以下2;陷阱太慢下1→更改:担心被堆进墓...
关于一个根本没人玩的红坑beat卡组裁定问题 只看楼主收藏回复 xyz之谜 三叉鼓动 9 假如我后场上回合盖了个天龙雪狱,这回合我开link2以盖放的天龙雪狱为对象,然后连锁2发动天龙雪狱且效果正常处理了,那么连锁一的场合link2因为效果处理所以把打开的天龙雪狱送墓了,这种情况下我还能处理后续的盖本家吗? 点击...