智通财经获悉,英国游戏开发商King表示,旗下休闲消除游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)自2012年推出以来的营收已累计达200亿美元。该公司还表示,将很快为最忠实的玩家推出多达1.5万个关卡。自2016年以来,King一直由动视暴雪(ATVI.US)所有。King在今年第二季度贡献了7.47亿美元的净营收,占动视暴雪第二季度...
而《PUBGM》,也就是大家熟知的《和平精英》,以将近2.063亿(约13.6亿人民币)美元的收入位列榜单第2名。 不过排名第三的游戏,在本月竟然不是《原神》,而是原本位居第四的《糖果粉碎传奇》。 其实想想这也很正常,原本《原神》要在5月份和大家见面的2.7版本,却因为疫情原因延期到5月31日才上架,这也就导致5月份...
Sensor Tower商店情报数据显示,过去一年美国玩家在解谜手游上的支出增长了31.4%,达到46亿美元。 2020年3月至今年2月期间,美国市场应用内购收入最高的解谜手游是King旗下的经典三消游戏 《糖果粉碎传奇》,吸金超过6.43亿美元。Playrix旗下两款消除+装饰手游《梦幻家园》和《梦幻花园 》分列第2和第3名。 -END-...
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。 腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.2亿美元(约15.36亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长1.7%。《PUBGM》紧随其后,以1.561亿美元(约10.5亿人民币)紧随其后。 不过本月的排行榜上终于有新面孔了...
游戏葡萄6月1日消息,据国外网站Newzoo公布的数据报告显示,2014年第一季度游戏营收最高的前25家公司,其中,腾讯位列第一,而King仅凭旗下的Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)挤入了排行榜第七,位于苹果之后GungHo之前,而其营收直接超过了任天堂旗下所有游戏总和。
据市场研究公司SuperData的最新数据显示,2013年3月美国移动游戏市场中,英国King公司旗下的消除游戏《Candy Crash Saga》盈利正在迅速下滑,另一方面,随着暴雪《炉石传说》在iPad上线后获得的广泛关注,这或许暗示着核心玩家将再度成为主流游戏人群。 报告指出,在3月内,《Candy Crash Saga》在美国市场的收入比2月增长1.2%...
据外媒报道,2014年玩家在《糖果粉碎传奇》中内购超过13亿美元。而这些花费主要集中于额外的生命、金条、糖果锤,以及其他物品。 根据King 的统计,97.7% 的游戏玩家一直在免费游戏,也就是说13亿美元的内购是占比仅2.3%的玩家们所贡献。外媒还表示如此数额的花费已经接近疯狂,作为一款无需内购也能正常进展的手游而言,...
智通财经APP获悉,英国游戏开发商King表示,旗下休闲消除游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)自2012年推出以来的营收已累计达200亿美元。该公司还表示,将很快为最忠实的玩家推出多达1.5万个关卡。自2016年以来,King一直由动视暴雪(ATVI.US)所有。King在今年第二季度贡献了7.47亿美元的净营收,占动视暴雪第二季度总...
英国游戏开发商King表示,旗下休闲消除游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)自2012年推出以来的营收已累计达200亿美元。该公司还表示,将很快为最忠实的玩家推出多达1.5万个关卡。自2016年以来,King一直由动视暴雪(ATVI.US)所有。King在今年第二季度贡献了7.47亿美元的净营收,占动视暴雪第二季度总营收的31%。