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本作的战斗系统与《真三国无双 8》相比没有太大区别,能自动根据战况使出最优连击的「连贯攻击」和强力的「终结攻击」等要素全都继承到了本作当中。 不过《真三国无双 8》的战斗发生在以中国大陆作为舞台的广阔开放世界中,而本作则更加着眼于那些在《真三国无双 8》里有过登场的巨大城池,核心玩法完全聚焦在攻城(...
《三国无双》的帝国系列最早要追溯到2004年3月18日发售的《真三国无双3:帝国》,相比本传帝国系列在原有的游戏基础上融合了RPG和SLG元素,让玩家可以在享受“一骑当千”的爽快砍杀的同时还能运用战略和战术来达成统一天下的目标。时间回到2020年9月27日光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了周年纪念作品《真三...
作为充分融合了《三国志》、《信长的野望》类似策略要素的无双系衍生作品,《真三8:帝国》与前作《真三7:帝国》相比,进一步强化了策略要素在实际战斗中影响。 用于替代前作天地人武器属性的兵种克制系统,和8代新加入的盾牌条让“大众脸武将”也有了较强的性能,在8代蹩脚的招式系统加持下,低等级角色在缺少优质破防...
在“帝国”中,三国武将不会受到时间、出身、亲属、血缘的限制,完全作为独立角色登场。玩家甚至可以自创角色,来亲身经历三国乱世,角色扮演成分远大于正传的任务剧情推动元素。之前提到过,《真·三国无双8》会给玩家带来极强的割裂感,这份割裂感主要来自剧情和任务体验,毕竟谁在“割草”割一半的时候,突然被任务叫...
#真三国无双8帝国截图 #真三国无双8帝国简介 真三国无双8帝国是一款动作策略元素的游戏,玩家不仅能体验到经典的动作战斗,还能参与到内政管理和势力扩张的策略玩法中。玩家可以选择自己喜欢的武将,参与三国时期的著名战役,并通过战斗获得资源,用以扩张和巩固自己的势力。游戏中的帝国模式允许玩家修建建筑、制定政策、结盟...
《真三国无双8帝国》终于在12月23日发售了,对于大部分的“无双爱好者”来说,这或许是一款既熟悉又陌生的游戏。说它熟悉,是因为《真三国无双》这个ip已经有20年的历史了,在各个平台上推出的系列作品共计几十部(各种版本),即便是没有玩过,也一定听过或者看过了。说它陌生,是因为《真三国无双8》在系统...
只是不知从何时开始,我之于“三国无双”的热情不断下降。当然,这并非我一个人的感受,系列持续低迷的销量证明了一切,而伴随最新一代《真三国无双8帝国》(以下简称358e)的上市,这份原本微弱的情感,更是直接转化为无法抑制的愤怒。那么,这些年真三国无双究竟经历了什么,这个经典IP是否还有重新崛起的希望,今天...
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