《界面设计模式》是2011年东南大学出版社出版的图书,作者是(美国)泰德维尔JeniferTidwell。编辑推荐 以更自信和更少猜测设计吸引人的易用界面 学会经常被错误理解的设计概念,比如受应性、视觉层次导航距离和色彩的运用 获得针对特殊用户界面的建议,包括替代方案和什么时候不应该使用它 在觉得恰当的时候混和与重新组合...
1. 深色背景:用图片或渐变颜色作为页面的背景,这样能可视化地拉开背景和前景元素的距离 2. 少一点颜色,多一点价值:选择一种、两种、最多三种主要颜色样式应用在页面上 3. 角落处理:不是使用普通的直角,而是使用斜纹、曲线或镂空来装饰界面上的方框角落 4. 边界回应字体:在描绘边界和其他线条的时候,使用设计中某种...
调色盘/画布虽然不算最常见模式,但它对于创造图形类文档有着不可替代的优势:比如设计线性或非线性图;流程图;页面布局;调整或控制设计/图表的大小。 对于设计师来说调色盘/画布这种模式并不陌生,常用软件,例如:Axure、ps都是采用这种方式。 0.7仪表盘(Dashboard)yixieshi 一个设计完善的仪表盘应提供:一目了然的关...
接下来,本书收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活地运用到自己的设计中。 同时,随着网络和技术的不断发展,本书在第1 版的基础上,更新了几乎所有的模式示例和说明,并新增了两章全新的移动应用和社交媒体设计模式,帮助读者在这两个新的领域从更高的起点开始设计...
界面设计模式的创作者· ··· Jenifer Tidwell作者 作者简介· ··· Jenifer Tidwell是交互界面设计、信息架构和预设计分析方面的作家和顾问。她为很多公司,比女[IGoole并[IMathWorks,设计和搭建过用户界面。 目录· ··· Introduction to the Second EditionPreface1. What Users Do A Means to an End The...
那么,在界面设计中有些什么样的模式呢? 写在前面 为了理解用户交互设计中的模式是什么,只需与现实世界的对象进行类比即可。在自然界中重复模式,装饰房间和衣服,或人类行为模式(习惯)具有可预测的重复元素。因此,在设计用户界面时,会遇到常见问题的重复解决方案。 只要您了解哪种模式解决了特定问题,您就可以通过高效...
无论什么时候,如果你小在界面上放置一个像“完成”、“提交”或“确定”那样的按钮,就可以使用这个模式。更通俗地说,在任何事物的最后一个步骤加上一个从视觉上看非常醒目的按钮-例如在线购物的事务或提交一组设置的事务。 为什么使用 明显且容易理解的最后一步让你的用户有种完成的感觉。毫无疑问,当这个按钮按下...
界面设计模式、APP和Web交互流程图整理 信息架构图对于一个产品起到了至关重要的作品,产品越复杂,信息架构越重要,比如淘宝APP这种体量的产品,信息架构做的是否合理,直接关系着产品的逻辑,及运行效率,所以对于产品的信息架构在做创意设计阶段就需要考虑去清楚。
why:满足不同场景的显示需求,如打印时显示打印模式。 how:提供视图切换按钮;将用户选择的视图模式作为下次打开的默认视图。 向导 what:在界面上一步步引导用户按预定的顺序完成操作。 when:任务过程链路很长且复杂。 why:根据希克定律,减少每一次需要认知的选择对象,简化任务难度。