画家算法 huà jiā suàn fǎ 成语名称:画家算法(huajiasuanfa) 结构形式:ABCD式成语 组成汉字:画、家、算、法 成语解释:画家算法也叫作优先填充,它是三维计算机图形学中处理可见性问题的一种解决方法。 第一个字为画的成语 第二个字为家的成语 第三个字为算的成语...
画家算法 [ huà jiā suàn fǎ ] 生词本 基本释义 详细释义 [ huà jiā suàn fǎ ] 三维计算机图形学中处理可见性问题的一种解决方法。 内容来自网友贡献并经过权威书籍校验,百度提供平台技术服务。 贡献释义 贡献释义 请上传符合模板格式的Excel文档 上传Excel文档 0% 取消 提交 确认要删除这个...
“画家算法”表示头脑简单的画家首先绘制距离较远的场景,然后用绘制距离较近的场景覆盖较远的部分。画家算法首先将场景中的多边形根据深度进行排序,然后按照顺序进行描绘。这种方法通常会将不可见的部分覆盖,这样就可以解决可见性问题。 首先绘制远山,然后绘制较近的草地,最后绘制场景中最近的树木等 画家算法无法处理相互...
画家算法又称深度优先级表法,它实际是深度排序算法的一种具体实现。这种方法是先把屏幕置成背景色,再把物体的各个面按其离视点的远近进行排序。离视点远者在表头,离视点近者在表尾,构成深度优先级表。然后,从表头至表尾逐个取出多边形,投影到屏幕上,显示多边形所包含的实心区域。(由于后显示的图形取代先显示的画面...
画家算法是指在景物空间中确定物体之间的可见性顺序,由远及近地对物体依次进行扫描转换,再将扫描转换结果依次写入帧缓存。由于离视点远的物体的投影最终被离视点近的物体的投影所覆盖,因此可以获得正确的显示结果。 画家算法的关键是确定多边形的远近关系。一种方法是对深度进行排序。假定z坐标值越小离视点越近,如果...
画家通过算法原理的应用实现了以下创作功能: (1)风格迁移:将一张普通照片转换成具有艺术风格的画作。 (2)图像生成:按照使用者输入的文本描述,生成相应的图像。 (3)图像修复:修复损坏或缺失的图像,恢复其原始面貌。 (4)图像转换:将一张图像转换成另一种风格或类型如将照片转换为、水彩画等。
下面是一个简单的画家算法的实现: defpaint_fill(canvas,start,color):stack=[start]whilestack:x,y=stack.pop()canvas[x][y]=colorfordx,dyin[(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)]:# 上下左右四个方向nx,ny=x+dx,y+dyif0<=nx<len(canvas)and0<=ny<len(canvas[0]):ifcanvas[nx][ny]!=color...
GPU渲染管线保证渲染顺序主要依赖于几个关键技术:深度缓冲(Z-buffering)、画家算法(PAInter's Algorithm)、逐像素链表(Linked list per pixel)等。其中,深度缓冲是最为常见和广泛使用的技术。通过为每个像素存储一个深度值,并在渲染新像素时比较其深度值与已存储值,GPU能够决定是否更新该像素的颜色。这样,无论渲染顺...
简述深度排序算法(画家算法)的原理 相关知识点: 试题来源: 解析 深度排序算法(画家算法)的原理:算法约定距视点近的优先级高,距视点远的优先级低。生成图像时,优先级低的多边形先画,优先级高的多边形后画。这样,后画的多边形就会将先画的多边形遮挡住,从而达到消隐的效果。算法的关键是多边形排序。