1、杨戬(增强)调整思路:杨戬对入场时机和容错率的考验较为苛刻,现在的被动特性和强度有些让杨戬难以在团战中发挥出应有的英雄特性。这次调整我们增强了被动的韧性数值,降低多人时杨戬所受控制效果的时间,有利于杨戬更好地展现英雄特性。调整细节:被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间,...
王者体验服更新:6位英雄调整,杨戬曹操终于加强,马超刘邦削弱 王者荣耀S20赛季开启后,玩家最关心的便是阿古朵何时上线,小编原以为阿古朵会在本周周更后正式登场,可今晚体验服的更新却证明推测有误,主要是因为阿古朵又迎来了多个技能的变动,除此之外此次更新还涉及了其它五位英雄的调整,以及暂时屏蔽下线了猪...
杨戬这版本确确实实不适合打边路,因为比较中庸,而且比杨戬好用的边路一大堆,杨戬根本就排不上号。而且这几次杨戬的加强中,其实对边路杨戬并没有太大的实质性帮助,而游戏策划的真正目的是想要把杨戬往野区离赶,想让杨戬主走打野位。最近几次杨戬的加强,几乎都是适当的减少了杨戬前中期的CD,然后中后期维持...
杨戬每次受到控制(减速,击飞,眩晕),都会为自己叠加一层玄甲,叠满8层后,杨戬立即获得一次控制豁免状态,且获得持续9秒的20%减伤与20%移速的强化状态,叠满后再次受到控制会持续刷新强化状态,最长持续17秒后玄甲次数归零。((杨戬被动不在可有可无,保持杨戬原本的高韧性特点的同时加强了自身防御,且有一定限制需要持续...
在王者荣耀中,为了平衡游戏,策划师们总会加强或削弱一些英雄,由此来增加或减少一些英雄的出场率。照理说假如自己喜欢的英雄增强了,是会让人非常开心的,但最近的杨戬加强公告,却遭到玩家无情嘲讽,说:“加和没加,没有多大的区别”。 杨戬这英雄已经自从改版后,已经非常少的人玩了,在打野区基本都看不到他的身影。
于是天美就开始加强杨戬了,不过有一说一杨戬这一次加强的幅度并不明显,只不过优化了杨戬一技能使用时候会遇到的一些比较尴尬的问题而已(一技能第一段杀死目标也能刷新),而二技能CD变短一点点了。而杨戬本身存在的问题却并没有得到很好的解决!像杨戬现在爆发伤害太低、清兵线太慢、身板偏脆等等问题并没有得到...
6、杨戬这次更新可以说被史诗级加强,调整了该英雄的被动技能,因为之前杨戬附近每个敌人都会使杨戬减少10%的控制时长,最多减少30%,但是此次调整之后改为,每个英雄可以减少20%的控制时长,并且最多可以减少60%,此次加强之后,将会大幅度提升杨戬的团战能力,看来对抗路又要“变天”了,杨戬或许会成为上单“霸主”...
杨戬是王者荣耀里最容易拿五杀的英雄之一,也是少有的金币为18888的战士英雄。对比与其他战士,杨戬自带斩杀效果,且有超强的回血能力,但杨戬的出场率一直令人堪忧,已经连续3个赛季排在垫底位置。在9.3日的英雄调整中,杨戬再获官方加强,加强后的新版杨戬该怎么玩? 加强效果 在本次调整中,杨戬三技能伤害得到加强,目的...
王者荣耀正式服杨戬的一技能是只有二段过去杀掉目标才能刷新1技能(后来加强过1技能1段直接杀死也能刷新)。现在体验服是只要是1技能标到期间,自己击杀或队友击杀都会刷新。这样一局下来,无论是打野清线团战,1技能释放的次数都比以往要高很多。对比之前加韧性什么的的确是大加强。至于玩家嘲讽还是因为杨戬加强仍然...
虽然两次都是纯加强,但是阿瑶并不看好杨戬在新版本的表现。英雄弱在后期伤害不足,如果能调整1技能飞行速度和大招回血,说不定能有所改观。和杨戬一样,成吉思汗经历了两次纯加强。第一次是使用二技能获得【追猎】加速效果,第二次是陷阱触发后获得【追猎】加速效果。变相提升了生存能力,保证在没有草丛的情况...