在今年年初的版本中哪吒其实就已经经历过一次改动,在当时哪吒是与赵云一同出现的,不过两人的风评却完全不同。其中赵云因为被动的改动,增加了生存能力和灵活性一举成为野王,而哪吒却因为生存能力差,大招释放复杂等原因饱受诟病。但在最近的版本改动后,打野肉哪吒却是一举超过版本强势的兰陵王和镜成功登顶打野的T0榜单。
新版哪吒的改动就是增强坦度、对线能力以及小规模团战能力,削弱了以前全图收割/视野的战略价值,玩法思路以及操作习惯都要大改。二、赵云增强 (1)被动状态调整为三档 【一档】66%<生命值≤100%:5%免伤 【二档】33%<生命值≤66%:10%免伤、一技能位移提升50、二技能增加1段伤害 【三档】0<生命值≤33%...
然后第3点就是哪吒的调整,这英雄的改动可以说是升级了体验。变动最大的地方,最有意思的地方,主要有两点,第1点就是哪吒的大招,原本的大招是可以飞全图的,但是只能选择敌方英雄,但是新版大招不只是敌方英雄,还可以选择任意一座防御塔,也可以选择野怪等单位飞行。第2点就是哪吒的真实护盾,哪吒的血条会空出一...
王者荣耀体验服更新涉及到新一波的调整,在此次的调整过程当中,哪吒又调动了三个地方,一技能附加灼烧伤害,但是额外AD下调5%,所以输出装超过两件之后伤害就会下滑。二技能叠盾的数值额外生命收益从3%上调至6%,容错率再次提升。大招则是基数数值减少10%,额外AD收益下调至240%,所以如果是红刀打野的哪吒影响蛮大,...
关于哪吒改动以后的个..1.前期伤害确实降低了,打边路更不好打了,真实护盾前期在线上叠不起来,要打强对抗可能需要带斩杀。2.打野没那么伤了,中期甚至可以无伤刷野,而且盾叠的很快,基本可以保证满血开团。3.打法需要改变,从原来
向来自诩坦克的哪吒甚至扛不住一套伤害,甚至到了后期单挑射手几乎就是做梦,飞进去等于送人头,所以这次的改动非常有意思,优化了哪吒一二技能的手感,即便是策划在社交平台上着重强调了要上手体验,但就目前来看,哪吒太脆这个根本问题并没有解决,所以优化手感并没有命中哪吒问题的核心,即便是手感优化成功,哪吒依旧很难上场...
团战需要所有英雄都贡献自己的力量,单单依靠哪吒肯定是不行的,有了强大的射手存在,哪吒可以起到锦上添花,扩大优势的作用。综上所述,王者荣耀没有绝对强悍的英雄,也没有一成不变的玩法,都是依靠版本改动而随之变化的。哪吒这个英雄就聊到这里,各位如果有更好的打法思路也欢迎一起讨论分享。
最近王者荣耀体验服更新涉及到一系列的调整,哪吒虽然重做了,但是数据却不尽如人意,全段位的胜率只在46%,而在上次的调整过程当中依旧呈现出了低迷的状况,好在体验服再一次尝试,主要是针对哪吒新增的泉水恢复护盾机制优化。增加了满血后护盾恢复速度翻倍的效果,这样在后期守家的时候,哪咤的拖延能力进一步凸显出来...
可是因为哪吒这个英雄的知名度不如王者荣耀中的其他英雄,比如凯,百里玄策之类的,哪吒就被玩家们关进了小黑屋,官方这一次改动哪吒二技能的手感,可能就是想让这个被玩家遗忘的强大英雄重新活跃在峡谷中。 战士英雄哪吒 对于哪吒的二技能改动,不少玩家也纷纷表示,只要能克制射手就会玩。不管黑猫白猫,能抓到老鼠就是...
哪吒变异引发玩家争议,胜率跌破40%,机制需要重新考量【正文】近日,王者荣耀S34新赛季也是正式开启。不知各位玩家都冲到了什么分段呢。这次的新赛季也是改动了很多的英雄。其中就有老牌对抗路英雄,哪吒。其招牌便是大招全图锁定敌人,可以孤身一身冲进敌阵换掉对方C位。然而技能重做之后,哪吒的胜率却一路下滑。究竟是...