2002年7月,南梦宫推出了街机版《灵魂能力2》(Soul Calibur 2),本作采用了和索尼PS2主机性能接近的互换基板System 246,游戏故事继续围绕着两大神剑展开。街机版加入了全新独特的征服模式,使用名称和密码保存数据,玩家选择一方势力,通过战斗获得经验值提升能力,还可以看到势力范围的变化,感觉有点像光荣的无双帝国。
《灵魂能力》(也译:刀魂、剑魂;英文:SoulCalibur;日文:ソウルキャリバー;罗马音:Sourukyaribā),为Namco(现:万代南梦宫游戏公司)1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(Soul Edge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利...
如今提起日本老牌厂商之一的南梦宫,想必大家都很熟悉了,当年在3D游戏领域有着重要的地位,像《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》等系列都对同类型玩法起到了推动作用,除此之外南梦宫手里还有不少极为经典的口碑大作,比如本期我们要讲的,就是南梦宫旗下另一个经典IP,开创了武器类3D格斗游戏全新玩法的《灵魂能力》...
如今提起日本老牌厂商之一的南梦宫,想必大家都很熟悉了,当年在3D游戏领域有着重要的地位,像《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》等系列都对同类型玩法起到了推动作用,除此之外南梦宫手里还有不少极为经典的口碑大作,比如本期我们要讲的,就是南梦宫旗下另一个经典IP,开创了武器类3D格斗游戏全新玩法的《灵魂能力》...
《灵魂能力》系列自诞生以来已有近三十年历史,除了正统作品外,还有一些其它玩法外传,这个系列偏重家用机和欧美风格的特点,使其和《铁拳》系列共同撑起了南梦宫3D格斗游戏,并且多次出现在斗剧、EVO等格斗游戏比赛中,要说我自己最喜欢的,还是当年在PS2上买了个组装摇杆玩的《灵魂能力2》。虽然现在格斗游戏已经不是主流游...
如今提起日本老牌厂商之一的南梦宫,想必大家都很熟悉了,当年在3D游戏领域有着重要的地位,像《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》等系列都对同类型玩法起到了推动作用,除此之外南梦宫手里还有不少极为经典的口碑大作,比如本期我们要讲的,就是南梦宫旗下另一个经典IP,开创了武器类3D格斗游戏全新玩法的《灵魂能力》...
如今提起日本老牌厂商之一的南梦宫,想必大家都很熟悉了,当年在3D游戏领域有着重要的地位,像《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》等系列都对同类型玩法起到了推动作用,除此之外南梦宫手里还有不少极为经典的口碑大作,比如本期我们要讲的,就是南梦宫旗下另一个经典IP,开创了武器类3D格斗游戏全新玩法的《灵魂能力》...
如今提起日本老牌厂商之一的南梦宫,想必大家都很熟悉了,当年在3D游戏领域有着重要的地位,像《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》等系列都对同类型玩法起到了推动作用,除此之外南梦宫手里还有不少极为经典的口碑大作,比如本期我们要讲的,就是南梦宫旗下另一个经典IP,开创了武器类3D格斗游戏全新玩法的《灵魂能力》...
《灵魂能力》系列由NGBI制作发行,国内早期又译作为“刀魂”。说到译名,其实SoulCalibur翻译成灵魂能力是错误的,当年电软把SoulCalibur看成了SoulCaliber,所以误翻译成了灵魂能力。而这个Calibur是湖中剑、石中剑或者胜利之剑的意思,所以刀魂和剑魂才是正确的翻译。作为发行了《龙珠》《山脊赛车》《传说》《铁拳》《...