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《游戏引擎架构》(第2版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外
内容概要《游戏引擎架构(第2版)》由资深游戏引擎开发工程师Jason Gregory撰写,叶劲峰(Milo Yip)翻译,是一本全面涵盖游戏引擎软件开发理论与实践的经典之作。本书在第1版的基础上进行了大量更新,以适应当今游戏引擎架构的发展趋势。书中详细讲解了商业游戏引擎中各个
《游戏引擎架构 第2版 (美)杰森·格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译》,作者:游戏引擎架构 第2版 (美)杰森·格雷戈瑞(Jason Gregory) 著 叶劲峰 译杰森·格雷戈瑞 著,出版社:电子工业出版社,ISBN:9787121375293。
《游戏引擎架构》(第2版)不仅可作为知识扫盲的工具,以及延伸学习的跳板,更能让读者扎实地理解游戏引擎中每个工程范畴中的理论与典型实践。本书将助你走过游戏引擎架构那迷人、全方位的难忘之旅。内容简介《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新...