合理的数据结构和算法设计可以提高游戏引擎的执行效率。 游戏引擎架构的例子 为了更好地理解游戏引擎架构的设计原则,我们以一个简单的游戏引擎为例进行说明。这个游戏引擎包含了三个模块:图形渲染模块、物理模拟模块和输入处理模块。 图形渲染模块 图形渲染模块负责将游戏中的物体渲染到屏幕上。在这个模块中,我们使用了一...
1 游戏引擎的早期 2 游戏引擎之父 第一款游戏引擎是Doom: 现代游戏引擎真正的开始是从Quake开始的: 3 硬件发展 4 游戏引擎的生态 3 什么是游戏引擎 复杂性系统的艺术 《系统与复杂之美》 物理碰撞系统 网络同步 。。。 计算机的算力是有限制的,我们的内存也是有限制的,也有带宽限制,也有延迟 游戏引擎需要的是...