比如表下面我给朋友参考的辅助孩子(魔劲)奇遇选择:灵敏>定力>根骨>念力,这是因为学习轻功触发小奇遇收益很低,最高3点属性或100金钱,即轻功就是低收益行动,加上孩子灵敏比较难堆,所以触发特殊奇遇时优先选择加灵敏; 而学书法触发小奇遇容易歪到武力,所以也尽量少学靠特殊奇遇去加定力;这样便把更多的学习机会留给了...
如果想冲高属性建议你还是需要学习的。 3、但是有些时候就不太适合,比如我力孩子灵敏属性已经很高了,在学弓箭就比较不适合。反之,如果灵敏属性很低就非常适合。 4、这边只要掌握工作和学习就基本能控制奇遇的走向,不需要生活,一方面在养育过程当中去生活减压的次数特别少,另一方面一般人生活会选择自己不需要的生活去...
1、看到上面带红色边框和黄色边框的奇遇了吧,只有满足这个奇遇里面任意一项才会触发这个奇遇,否则是不会触发的。 2、这边我给大家打个比方,如果我想触发国子监入学的奇遇,那我就必须学习根骨、智力或者定力里面的一种,如果我学武学这辈子是不会触发这个奇遇 1、现在你是不是明白一些刷奇遇的基本原理呢,这边我在举...
这边表格修正了,房屋打扫和猪场养猪只会出固定3个特殊奇遇,但是这2项工作都是不会出普通奇遇的。学习:这边表格修正了,孩子2岁后的学习,出副属性是不会触发任何奇遇的,如果2岁学习一直出副属性自己掂量掂量先。生活这一块就没有必要了,因为到成年其实用到的次数不多。并不依赖这个出奇遇,如果真想出蛮圣女...
梦幻西游电脑版新版孩子奇遇表格 捉鬼传人捉拿狐妖偷入森罗殿轮回鬼魂国子监入学丞相府论辩将军府治病建业赈灾召唤兽选择江湖豪侠建业抓贼文曲星下凡 盘丝小客大唐官府小侠客化生寺小侠客 定力 武力 根骨 书生 福寿店老板 渔夫 智力/念力念力/智力/定力定力/智力 和尚 士兵 飞贼 灵敏/念力/根骨/武力 武力/灵敏 灵敏/...
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然后是打铁,天啊,0岁的小孩去打铁,也只能发生在梦幻了。 【快乐童年】养育孩子之工作篇 【快乐童年】养育孩子之工作篇 【快乐童年】养育孩子之工作篇 然后触发了奇遇,完成后有额外养育属性的加成。 【快乐童年】养育孩子之工作篇 【快乐童年】养育孩子之工作篇 ...
梦幻西游电脑版新版孩子奇遇表格 捉鬼传人捉拿狐妖偷入森罗殿轮回鬼魂国子监入学丞相府论辩将军府治病建业赈灾召唤兽选择江湖豪侠建业抓贼文曲星下凡 盘丝小客大唐官府小侠客化生寺小侠客 定力 武力 根骨 书生 福寿店老板 渔夫 智力/念力念力/智力/定力定力/智力 和尚 士兵 飞贼 灵敏/念力/根骨/武力 武力/灵敏 灵敏/...
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比如表下面我给朋友参考的辅助孩子(魔劲)奇遇选择:灵敏>定力>根骨>念力,这是因为学习轻功触发小奇遇收益很低,最高3点属性或100金钱,即轻功就是低收益行动,加上孩子灵敏比较难堆,所以触发特殊奇遇时优先选择加灵敏; 而学书法触发小奇遇容易歪到武力,所以也尽量少学靠特殊奇遇去加定力;这样便把更多的学习机会留给了...