相关概念科普物理/魔法暴击:对相同等级的目标造成物理/魔法暴击伤害提升,同时增加最终暴击率提升由此基础上,我们对于暴击词条简单测试有如下隐藏结论:1、暴伤基础为150%,且计算暴伤增益时,直接在150%基础上加算,即人物自带暴击收益50%与自身词条加成加算。2、暴击在未达成满暴情况下,我们通常用数学期望来代表...
3、当式神暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害。 4、当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。在阴阳师中暴击会产生额外的伤害,暴伤越高,暴击后的伤害也就会越高。也就是说暴击是产生暴伤的前提,暴击率越高,打出暴击伤害的几率也就越大。一个式神在追求暴伤的同时也要追求满...
在原神游戏中,暴伤是指攻击造成的暴击伤害,通常以百分比表示。当玩家使用武器或技能发动攻击时,会有一定概率出现暴击,这时攻击会造成暴击伤害,可以大大提升玩家的输出效率。暴伤率越高,就越容易触发暴击,从而让玩家造成更多的伤害。为了提高暴击伤害,玩家通常会选择一些装备和武器来增加暴击率和暴伤...
《原神》暴击暴伤最佳比例推荐 首先捏,暴击暴伤的黄金比例是1:2,在此基础上把暴伤再堆一堆会有更高的伤害,但要小心稀释,比如不要攻击力只要暴击暴伤的伤害还可能会比只堆攻击力要低(不会真的有人会是暴击90暴伤300攻击力500吧) 上面的比例是最起码得达到的,但比例是最起码的一个标准,暴击一般50就好了,...
暴伤(Critical Strike)是指在游戏中,伤害数值达到一定条件的时候会产生的增幅效果。这个效果通常是攻击特效或者伤害数值呈现出闪烁的红色数字,其数值大多是原来伤害值的两倍或更高。暴伤既是攻击类玩家伤害输出的重要指标,又是操作技巧与装备选择的关键因素。暴伤也是竞技游戏中战斗节奏的重要因素。因为...
暴伤符文简介 1 在英雄联盟的符文系统中,有一种符文叫做暴击伤害,可以提升你暴击时的伤害,与无尽的被动是一个意思,并且二者是可以叠加在一起的。换一句话来说,原本的暴击伤害为你面板攻击力的200%,拥有了无尽后可以打出250%的伤害,当你带全暴伤符文时伤害就可以提升至295.5%。如果你的技能中含有增加固定...
在火影ol中,暴伤属性可以增加玩家在攻击时触发暴击的概率,从而造成更高的伤害。暴伤属性的计算方式如下:1. 首先,玩家需要了解暴击的概念。暴击是指在攻击时,有一定概率对目标造成额外的伤害。这个概率可以通过暴伤属性进行提升。2. 当玩家使用技能或普攻攻击目标时,如果目标受到暴击伤害,那么将会触发额外的伤害效果。
②当N≥3.36时,暴击暴伤一直维持在1:2,此时每个新增词条都是平分在暴击暴伤上,因此暴击=0.361+0.033*[(N-3.36)/2],暴伤=0.722+0.066*[(N-3.36)/2],双暴乘区是个典型的一元二次函数,拿Excel做图表,添加趋势线,选择多项式,就得到双暴乘区=[0.0545*N^2+2.0143*N+118.68]*0.01。
暴伤很好用,但不是神属性,写这个帖子,一半科普一半量化吧。一、暴伤的基本常识。 1)默认的基本暴击伤害是不暴击伤害的1.5倍。换句话说,默认基本的暴击伤害就是在不暴击的伤害的基础上加了50%。这对平A以及有附加伤害的技能都适用。 2)工会的15%以及sm家园的15%这些百分比暴伤属性,直接加在50%后面。 暴击伤...
【宝石】刨去四个首饰外的其他六件装备,四个宝石孔位保底达到6级会有暴伤暴减加成。 【培元】培元页面有直观的暴伤暴减数值。 【阵灵】这个分两部分来说,第一部分是已经上阵的卡片,其暴伤暴减加成值点击阵法右下角的属性能够查看,五阵和六阵是分开计算的,并且五阵的阵法升级数值也是计算在内的。特别注意的...