弓箭完美射击百分百暴击,长矛有时候会暴击,有时候又不会,还没太搞明白,这俩我一般都不拿 大锤系武器,无论如何得拿一把。大锤可以破墙;可以砸烂龙头炮,这两点非常有用,并且大锤的攻击可以打断小怪、精英怪的出招,boss打断不了 大锤里头的泰坦杀手,固定属性打boss和精英怪暴击,出了必拿 好用的词条,...
《无间冥寺》是一款Roguelike动作游戏,经过了长达一年的EA测试阶段,近日终于以完整形态面市了——这部作品的画面风格和战斗方式和《黑帝斯》颇有几分相似,但仍以其独特的高难度战斗及机制形成了独树一帜的风格,因此玩过《黑帝斯》的玩家们也不必担心体验会过于“熟悉”。相对而言,《无间冥寺》本身比较专注于...
这个似乎无穷无尽的深渊迷宫,充斥着致命的陷阱和怪兽。 《无间冥寺》一款非常考验技巧的Roguelike游戏,在游戏里,你需要扮演一位对力量和财富无比贪婪的老头,探索无情而黑暗的庙宇,穿梭于无尽的密室与通道中。游戏的画风采用的是美系独立游戏非常常用的美漫风格,而视角则是非常适合Roguelike和“刷刷刷”游戏的俯视视角...
再加上《无间冥寺》主打的是动作玩法,也就使得本作无法像其他Roguelike游戏一样,享受组合词缀的快乐,强力的词缀组合也较为稀少和单一,再次强调了玩家提升自身实力的重要性。 所以总得来说,《无间冥寺》将一套可以进行极限操作的动作系统,组合了非常不错的火把玩法,以及不那么好的诅咒后,就构成了游戏主体。游戏中...
整体来讲《无间冥寺》还是一款值得一玩的roguelike动作游戏,上头容易,打击感渲染力十足且同时各种攻击特效非常酷炫。但游戏难度较大,并且不论是操作手感还是数值系统以及成长曲线都感觉不尽人意并不是那么的让人满意,而且非常关键的一点就是剧情太过于单薄。虽说质量尚可但还是不推荐原价入手,打折期间可以考虑,若是...
而如果只是简单重复竞争对手们的套路,显然不足以让《无间冥寺》拥有脱颖而出的资本,所以在系统和操作等方面体现出一定的创新与制作功底就成了一件十分必要的事情,在大家习以为常的基本框架之内,制作组主要在以下几个方面充分发挥自己的创造力,打造了一套比较有特色的系统。
游戏名:《无间冥寺》(《Curse of the Dead Gods》) 平台:Steam 发售日:3月4日 价格:58元 游戏类型:Roguelike、动作、冒险 游戏简介:在游戏里,你探求数不胜数的财富、追寻永生、追求神力——所有的一切都指向了这座被诅咒的神庙。这个似乎无穷无尽的深渊迷宫,充斥着致命的陷阱和怪兽。
从玩家角度评价,《无间冥寺》RougeLike相关的局内局外体验都烂完了,给我的感觉是还不如好好做一个纯动作游戏算了,至少战斗系统的底子很不错。从商业角度评价,《无间冥寺》成功地用RougeLike的标签吸引到一批玩家,并且提供同体量纯动作游戏无法达到的有效游戏时长,只是横向对比肯定远不如《Hades》。
游戏视频 《无间冥寺》IGN评9分 动作类Roguelike巅峰 动作游戏《无间冥寺》2月23日脱离Steam抢先体验 游戏配置 最低配置 推荐配置游戏新闻 《无间冥寺》为庆祝和《死亡细胞》的深入联动,推出了超级折扣! 2021-11-24 0 《无间冥寺》推出“Curse of the Dead Cells”更新 2021-04-15 0 《无间冥...
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