无锁循环队列这种数据结构可以满足两个线程对其分别进行读写操作,常用于“生产者——消费者”模型中。本文主要介绍了无锁循环队列的基本原理,最后用C语言实现一个基本的无锁循环队列。 无锁循环队列组成 一个循环队列,供两个线程分别从中读取数据、写入数据 两个线程,一个用于将数据写入循环队列中;另一个用于从循环...
循环无锁队列:大小固定,支持多写多读,1写多读,多写1读。有多生产者问题,在多生产者场景下如何保证顺序插入性? 很重要。如何保证按照顺序插入数据,生产数据,保证读取的时候数据一定写入了空间,这些是关键点。 具体实现:采取两个多余空间,一个存储头部,另一个存储尾部的循环队列实现。 结构定义 #define CACHELINE_...
循环无锁队列:大小固定,支持多写多读,1写多读,多写1读。有多生产者问题,在多生产者场景下如何保证顺序插入性? 很重要。如何保证按照顺序插入数据,生产数据,保证读取的时候数据一定写入了空间,这些是关键点。 具体实现:采取两个多余空间,一个存储头部,另一个存储尾部的循环队列实现。 结构定义 #define CACHELINE_...
https://www.codeproject.com/Articles/43510/Lock-Free-Single-Producer-Single-Consumer-Circular Xamarin
无锁循环队列的设计实现 这块不太好写,核心是要搞懂入队,出队逻辑。这两货是最重要的函数,是实现的关键。无锁,我们就需要利用CAS。CAS几乎是所有语言并发编程都有的操作,不管那个语言肯定都提供了可以完成CAS的API函数。 CAS:compare and swap. 比较并且交换。和期望的旧值比较,如果这个值没有变,说明当前别的线...
这个队列是想用做线程池的(跟上一篇的function结合),也可以用来传递消息。把这个队列放到共享内存里,也可以用于多进程传递消息(当然,不能传递function这类东西)。话不多说,上代码: #pragma once#include<atomic>#include<utility>structPositionAtomic:publicstd::atomic_uint_fast64_t{unsignedlonglongpad[7];using...