最终12级职业选择有3种,个人最推荐8僧4贼,追求极致的伤害。 8僧4贼:多一个专长可以选哨兵/感知+2。注意不要加敏捷,用力量药的情况下武僧徒手是力量敏捷取高,敏捷对伤害和命中没有任何提升,对于武僧来说属实版本陷阱(敏捷相比感知可以加先攻,但警觉的+5先攻明显更强)。穿黯狱护甲推荐选哨兵,在自己回合触发的...
因为散打僧很多技能都和附赠动作挂钩,所以6级后转职3级游荡者,获得盗贼的额外附赠动作。 散打僧10级获得心如止水和反射闪避这两个被动,心如止水使武僧完全免疫恐慌和魅惑效果,而反射闪避加强了武僧面对法术的生存能力。 散打僧11级解锁专长,选警觉就是为了保证先攻出手,选择+2敏捷就是提高输出和坦度。12级获得共鸣...
输出build整体评价输出职业 1 散打僧 爆发:5 单体输出:5 群体输出:2 机动性:5 辅助能力:2 续航:5 整体评价:极高的爆发(混元体)同时有着不俗的常态输出 大部分时候无需休息,本身连招带有控制效果 自身输出属性多元:普攻钝击(可转魔法)+手套立场附伤+光/暗/心三选一附伤 对各种敌人都可以有效输出 自身命中...
探讨一个散打僧BUILD 只看楼主收藏回复 maouwang 高级粉丝 3 是9僧3贼好还是8僧4贼好(多一个特长)还是7僧3贼2战好 送TA礼物 1楼2023-08-12 20:46回复 且放白鹿青崖间🦌 核心吧友 6 9僧3贼,有爆气 来自Android客户端2楼2023-08-12 21:02 收起回复 ...
本篇是散打武僧build。 散打武僧 定位:菜刀+辅助 伤害强度:T2 优势:不吃装备,具有“震慑拳”控制能力,高移速 劣势:没有装备可以吃,伤害爆发晚,中期护甲等级乏力 综合强度:T1,T2的伤害+2次倒伏+2次震慑 第二章之后会拿到很多的徒手攻击特效道具,可以换着用,加伤都差不多 ...
本篇是散打武僧build。 散打武僧 定位:菜刀+辅助 伤害强度:T2 优势:不吃装备,具有“震慑拳”控制能力,高移速 劣势:没有装备可以吃,伤害爆发晚,中期护甲等级乏力 综合强度:T1,T2的伤害+2次倒伏+2次震慑 第二章之后会拿到很多的徒手攻击特效道具,可以换着用,加伤都差不多 ...
散打武僧build详解 各种申明(叠甲) 本文不是新手教程,适合有一定基础的玩家,有任何游戏不清楚都可以查wiki:https://bg3.wiki/。 默认喝药,毕竟游戏里面山丘巨人力量灵药获取非常容易。 本文并不只讨论12级空降bd,也给出了过渡时期武僧各种流派的bd思路,以及关键装备的获取位置。(如果遇到装备获取途径不清楚,可以...