MemberFunctionPtr ptr = &ClassName::functionName; 调用成员函数指针:通过使用成员函数指针,可以在另一个成员函数中调用该函数。首先,需要确保成员函数指针所指向的对象是有效的。然后,可以使用以下语法调用成员函数指针: 代码语言:txt 复制 (this->*ptr)(); 其中,this表示当前对象的指针,ptr是成员函数指针。 ...
<< std::endl; } }; int main() { MyClass obj; void (MyClass::*ptr)() = &MyClass::memberFunc; // 定义成员函数指针 (obj.*ptr)(); // 通过对象调用成员函数指针 return 0; } 复制代码在上面的示例中,我们定义了一个类MyClass,其中包含一个成员函数memberFunc。然后在主函数中创建了一个MyC...
1) 使用typedef创建一个用户自定义类型,这个类型的名称即上述格式中的函数指针类型名称 2) 在函数指针类型名称之前需要添加类名,并加上双引号(::) 初始化方式 假设我们的一个类有如下的成员函数: bool DriveCar(LPCTSTR pszCar); 则对应的,我们定义了如下的类成员函数指针来描述此成员函数 typedef bool (CPerso...
{public:voidMemberfun1(void(* f2)( ) ) { f2( ) ;}};intmain(){std::cout <<"一般函数指针长度= "<<sizeof(void(*)()) <<'\n';std::cout <<"-类的成员函数指针长度-"<<'\n'<<'\n';std::cout <<"Test3类成员函数指针长度="<<sizeof(void(Test3::*)())<<'\n'<<'\n';st...
param是事件到达时,可能传递给处理函数的数据。现在,我们在基类FuncCaller中,定义一个函数,来间接调用事件处理函数: virtualvoidfunc_call(void*obj_ptr,void*param)=0; 之所以为纯虚函数,是因为基类是没有实现它的意义的。另外,形参 obj_ptr 用来传递调用事件处理函数的对象,因为成员函数指针是需要通过类的实例来...
要通过`std::invoke`调用成员函数指针,可以使用`std::mem_fn`将成员函数指针转换为可调用对象。例如:```cpp#include #include struct Fo...
通过fnt(a)传入对象a,在function<T>里通过a与成员访问符调用成员函数。 使用std::mem_fn标准库函数<functional>: mem_fn函数可以通过成员函数指针的类型自动推断可调用对象类型,用户无须指定。在可调用对象里有接收对象与对象指针的一组调用运算符重载函数,可使用对象或对象指针调用该成员函数,使用方式与function<T...
1 如何用指针调用类的成员函数?可以考虑以下方法:(1) 将需要调用的成员函数设为static 类型,如:在前述例子2中,将class Test2 成员函数Compare 定义前加上static 如下(黑体为改变之处): class Test2{//….int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成员函数。//其他不变}...
//类的this指针 void* _dwPtrThis; //成员函数 FUNCTION_CALLBACK _tagFunc; public: //添加一个成员函数 template<typenamePtrThis,typenamePtrFunc> voidAddMemberFunction(PtrThis ptrThis, PtrFunc ptrFunc) { this->_dwPtrThis = (void*)ptrThis; ...
通过运行结果可以看出,print未访问成员变量,所以空指针和强转对象调用都可以正常运行输出,而print1访问了val 而此时this为null,所以引发异常。 其实通过这一个情况,可以理解不管指针还是对象调用,与全局函数的区别在与成员函数会接收调用对象的this指针,而对象指针和对象是调用非静态成员函数的一个接口,因此不管是对象的...